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[待解決] OMSI2后视镜问题

OMSI2后视镜问题

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移植后视镜,模型显示出来了,但电子后视镜的屏幕部分是灰色的,贴图文件和CFG都写好了,求大佬帮看看,CFG最后加了这些
[mesh]
Optiview.o3d

[illumination_interior]
0
1
2
3

[matl_none]
2

[matl]
reflexion0.bmp
2

[matl_alpha]
2

[matl_envmap]
envmap_urbino.bmp
0.05

[matl_useTextTexture]
0

[matl_noZwrite]

[matl_none]
3

[matl]
reflexion1.bmp
3

[matl_alpha]
2

[matl_envmap]
envmap_urbino.bmp
0.05

[matl_useTextTexture]
0

[matl_noZwrite]

[visible]
1
请问哪里不对了?每次生成会有
5895 17:40:34 -  -     Warning:       File vehicles\N_Solaris_III_Gen_Pack_Sobol\model\modeldata_U12_2D_Electric.cfg: texture filename reflexion0.bmp not found in mesh file vehicles\N_Solaris_III_Gen_Pack_Sobol\model\Optiview.o3d!
5896 17:40:34 -  -     Warning:       File vehicles\N_Solaris_III_Gen_Pack_Sobol\model\modeldata_U12_2D_Electric.cfg: texture filename reflexion1.bmp not found in mesh file vehicles\N_Solaris_III_Gen_Pack_Sobol\model\Optiview.o3d!
5897 17:40:34 -  -   Error:           In "vehicles\N_Solaris_III_Gen_Pack_Sobol\model\modeldata_U12_2D_Electric.cfg" there was an error in line 55473!
的报错,55473行就是文件最后一行,就是那个1,reflexion0和1就是放在车辆texture文件夹里的,真的不行了烦死了啊啊啊,是少了啥文件或者写的有问题吗或者还要改别的文件?

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reflexion0和1是要在建模软件里用着色器指定给模型的 这是其一
其二 [visible]下面一定是跟着一个变量名 另起一行定义变量值 当真实变量值=你设定的变量值的时候 模型显示 你现在直接给它一个1是想让游戏做什么

-

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我的blender材质栏里能看到reflexion0和reflexion1,模型上也有环境贴图的显示,材质ID分别是2和3,但进游戏就是灰的
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