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[交流] sketch up的bug,模型光影反射错误,黑影问题

sketch up的bug,模型光影反射错误,黑影问题

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使用su建模,导出的模型经常出现黑影/白影的问题,困扰多年,经没日没夜的研究发现,只要在“一块面”的最外边缘进行“推拉(p)”,出现黑影的几率大大增加:



在面的内部“推拉(P)”,则不容易出现黑影:


但和“推拉(P)”并无关联:

如果使用3dconverter.exe浏览黑影模型,会提示报错,而浏览好的模型则不会:



貌似只有su会导致黑影,因此严重怀疑是su的屎山bug。除了“推拉”会对建筑造成黑影,黑影还高频出现在路口,也许建模时不同的角度、方向、弧线、操作等,主要不知道雷区在哪,不知不觉就踩bug,我的模型太复杂,简直是触犯bug的重灾区。

目前有些零散的办法:
1、不要在面的边缘推拉(虽然并没有关联)
2、参考哔哩哔哩神奇的猪头《omsi上海申沃车辆制作录播-20200209OMS公主制作-导出模型》,把su模型,使用3dmax+zm……
3、治标不治本的应急办法https://bbs.18wos.org/viewthread.php?tid=215462&;highlight=

[ 本帖最後由 111飞 於 2025-10-15 10:39 編輯 ]

百夜米迦尔 是吸血鬼

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这是准备给omsi做景物吗,这个精度感觉玩起来对电脑要求比较高

正在致力于制作OMSI2的南京公交涂装

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很简单的软硬边的问题
超过平滑角度了就会把整个物体法线平均计算为圆滑物体,90度的圆滑在大物体上肯定存在显示上的错误
su很久没用了,如果可以手动设置锐边软边或者平直面和平滑面都能解决这个问题

[ 本帖最後由 神盾无敌 於 2025-10-15 03:06 編輯 ]

回复 3号车/板凳# 的帖子

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高手,扫盲一下知识点 ,软便=虚线,硬边=锐边=实线?然后要怎么样手动设置锐边软边、平直面平滑面?

百夜米迦尔 是吸血鬼

回复 4号车#站票 的帖子

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【草图大师SKETCHUP的柔化功能详解】 https://www.bilibili.com/video/B ... b4f5a9f501ac3d396c3
你搜一下吧,我很久没用su了

回复 5号车#站票 的帖子

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谢谢你,平滑法线、软化共面、法线之间的角度都试过了,好像不对症 问题可能不在这

百夜米迦尔 是吸血鬼
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