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回復 35號車# 的帖子


别在此地撒野,有本事自己去搞,不喜欢可飘过跑路,撒野打滚没用!OK!    知道为什么欧卡游戏商要把正常的贴图转换成DDS格式的图片吗,就是为了减小图片的体积容量使游戏流畅,这一转换使得图片清晰度大大损失。不信你在游戏中贴近建筑物近看一下就知道贴图是如何模糊了,再压缩成ZIP(SCS)格式进贴图包,图片清晰度又损失一次。游戏开发商业难啊!!

[ 本帖最后由 pccddwind 于 2021-10-15 19:07 编辑 ]

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回復 40號車# 的帖子


小子俺给你一张清晰的200M的tga格式的贴图,你把它转化成DDS格式的文件结果变成30M,你再打开看画面变成啥样了就知道了。200m变30M图形能不损失吗?特别是对这种各色块状图型又有线条分割的图更惨不忍睹。你说的地图大点俺都整了,一个样(根本原因是转换后的图损)那俺为啥又恢复小点的呢?俺是为以后线路扩展留空间懂吗!最后要一张图片否?会转换DDS否,告诉我,并期待告诉我结果。
告诉你一张清晰的TGA图片加另一张彩色地势图大小近1.8g 每张图片大小16384 x 16384 不转化成DDS格式行吗?

[ 本帖最后由 pccddwind 于 2021-10-15 21:00 编辑 ]

回復 #先導車 的帖子


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回復 40號車# 的帖子


看看俺先前准备的:你所言的地图整大的底稿资料 ---- 结果清晰度几乎一个样,
别以为自己什么都懂,反正国外也有过欧卡色块图的插件,看看他们放大后线条模糊否就知道了,何况他们是拼命把图片调暗,就是为掩盖线条边缘的模糊状态的。

[ 本帖最后由 pccddwind 于 2021-10-15 21:27 编辑 ]

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