【介绍】你还在为夜间驾驶这些车而乘客抱怨车内太暗而烦恼吗?你还在为寻得清净而删除抱怨音频吗?快来下载吧(划掉)
原本11月就改好了,昨天才想起来还有这一茬,今天补了一个朱朱的半侧判定然后发出来。
简单说一下原理:
最终乘客判定车内是否开灯并非看灯光效果,而是变量AI_Interiorlight,0关1开
原始客舱灯代码中有以下变量及对应(简单表示,部分变量判定条件可能非一对一):
cp_licht_oberdeck_sw --> lights_beleuchtung_oberdeck
cp_licht_unterdeck_sw --> lights_beleuchtung_unterdeck
cp_licht_untenrechts_sw --> lights_beleuchtung_untenrechts
其中第三行国产车基本不使用,仅使用lights_beleuchtung_oberdeck和lights_beleuchtung_unterdeck判定AI_Interiorlight
朱朱的问题是作者使用了新的变量控制,但新变量最终未接入AI_Interiorlight,AI_Interiorlight读取原变量值恒为0
福田的问题是作者使用了第三行而非第一行,但AI_Interiorlight仍使用lights_beleuchtung_oberdeck判定,最终取与运算恒为0
再说回文件,由于不知道使用习惯,朱朱有仅左侧开灯判定和全开灯判定两个版本,按需取用即可。福田仅修改接入变量,未修改按键。下载后覆盖对应灯光脚本即可。
由于您可能有需要地使用steam验证游戏文件完整性,或steam在下载/更新内容时偶尔会自动验证,对游戏本体及DLC内容的修改会被重置为原始版本(验证后部分国产车会掉激活,可凭此验证文件是否被重置),请注意备份和及时替换
如代码解释上有错误请指正
【版权】CaptainZhang
【图片】无
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本帖最後由 644711575 於 2024-2-8 18:53 編輯 ]