终于算是等到了这个新世代的卡车游戏...的前瞻小游戏(其实也不算小了,内容实际上很丰富),毫无疑问这个游戏我刚玩了5分钟以后,就爱不释手,到现在玩了一晚上更是难以自拔,他就是一块新的里程碑了。不用等欧卡2来超过RNR,STD其实就已经超过了,SCS这回算是彻彻底底改头换面了,换了汤、药也换了。我来说说我发现的一些游戏细节。
经典的细节方面:
1.界面UI令人印象深刻,各种图片和效果很漂亮。
2.各种模型,卡车头,货柜,轮子、锥筒、标杆等东西规规矩矩的,几乎没有瑕疵。
3.后视镜果然不出所料,和真车一摸一样,完美。
4.车外视角可以6向调节了,这个早就该有的功能,这次也补上了。
5.照片级的画面就不用我多说了,大家都看到了,多变的路面贴图,各种各样的路面颗粒,而且清晰度很高,光影非常牛,爽的一塌糊涂。
6.优化不错,效果如此之好,但是我玩起来帧数比TT还高,足以说明优化。
7.震撼无比的下雨天,路面反射,轮子卷起的水,玻璃上的水也不会往上流了。
8.整个机械物理和自然物理是质的飞跃,其中包括:车头不再打滑,转弯的时候货柜不再是反重力的(以前的德卡欧卡货柜往左转的时候会往左边倾斜,这次消除了),车子很重,能感受到明显的发动机阻尼,符合卡车柴油机的特点,惯性很强,尤其是拖了货物后,不会再出现松油门就开始猛减速的情况,遇到下坡很快就加速,惯性很真实。
9.声音方面,SCS简直就是天才啊,发动机声音的结构,能听出来比以前的复杂多了,以前的只有高中低三个声音构成,但是这次不一样了,区分开了柴油机怠速、加空油,受力负荷的时候、松开油门滑行的时候,会有不同的声音,这种结构,足够让玩家能自己制作出几乎接近真实的音效了。另外每次换挡的时候,离合器助力泵的声音都有了,这个绝对牛。
遗憾的方面:
1.卡车被额定限制在了90KM的速度上,再也快不了,不知道是出于什么想法...
2.离合器其实应该给个按键也可以代替,不一定非得用轴来操作。
3.下雨天少了点轮子印
4.气刹的声音,依然延迟。
5.目前用以前的套路,打不开BASE文件了,比较囧,如果有什么方法,请传授下,以便更好的生产些MOD出来,哈哈(问题已解决 )
总体来说:这个游戏太棒了,由此也可见欧卡2绝对是一个神一般的作品,非常感谢SCS的劳动,希望大家能多支持正版。绝对值的!