想问一下
Rail Simulator我怎么记得是在2007年由(加拿大)EA公司推出的啊,名字叫做“EARS”,可能只做了一辑(一个版本),后来2009年(以后)由(英国)Kuju公司接手了,在此基础上继续发展和完善,名字就叫做“Railworks”,于2010年左右推出更新版本,名字可能为“Railworks2/Train Simulator”,后续版本有(几乎每一年都会推出一个在前作基础上的新版本):2011年推出的“Railworks3/Train Simulator 2012,2012年推出的“Railworks4/Train Simulator 2013”,2013年的推出的“Railworks5/Train Simulator 2014等,而且此外还有若干工作室或制作团体乃至个人制作推出的车辆,线路或任务的收费插件扩展包addons/plugins即扩充式资料片等,极大地丰富了这一真实模拟类游戏程序的包含内容,提高了可玩性,从而增强了用户的兴趣度,是现今最为成功的模拟器类游戏程序呵呵,但是收费插件过多,会导致一部分用户的不满情绪,所以需要在优良的游戏扩展插件制作与收费体制之间寻求一个合理且可行的平衡点至关重要,这将有利于今后该模拟器程序的持续,健康与快速发展!!!
而微软开发的名字叫做“MSTS2”,和前述的“EARS”及“Railworks/Train Simulator”系列等不是一个游戏程序了,此前微软有一个专门的模拟器类程序开发与制作小组或团队,这个制作小组是专门为开发MSFS xxx版本(后来发展为FSX)和MSTS2等而成立的,该工作室本打算在英国kuju公司的制作基础上另辟蹊径,开发另一套全新的版本,那就是“MSTS2”新一代的模拟器程序,但是由于金融危机等因素的影响,微软于2008年底取消了该项目,而该制作小组也随之解散。通过该则消息报道,使我认识到微软又要重新通过授权其他的公司而开发全新一代的微软模拟飞行即MSFS了呵呵,不过,如果微软要是成立同样的游戏开发工作室重新进一步开发全新的MSTS2或通过授权其他游戏开发与制作公司的方式进行MSTS2新一代模拟器的开发与制作业务的话,那可真是太好了,我也在盼望着这一天能早日到来,以上为本人一家之言,仅供参考,如有不妥之处,欢迎批评指正,欢迎讨论,多谢了,有空聊,( ^_^ )/~~拜拜
[ 本帖最後由 数字迷 於 2014-7-10 22:53 編輯 ]