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[已解決] 地块无法使用景物开洞

地块无法使用景物开洞

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想在景物中间把地块开洞,参考了学院区教程(如下)提供的方法,单独建了一个模型并设置了带有alpha通道的贴图,但在游戏中无法实现给地块开洞,求解
地块开洞教程贴





ps:经测试贴图没有问题


[ 本帖最後由 hch8035 於 2026-4-13 23:40 編輯 ]

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要不检查下malt_alpha后面的参数对不对
 引用框:
0:贴图无透明度
1:贴图100%透明
2:保留贴图自身的alpha通道,但透过该贴图不可看到除该sco包含的模型以外的一切。
或者看看是不是开洞的那个面反了

[ 本帖最後由 宁东的翰斯 於 2026-4-13 13:34 編輯 ]

正在致力于制作OMSI2的南京公交涂装

回复 2号车/沙发# 的帖子

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sco检查过没问题,模型面的方向也调换过几次,还是不太行

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sco里的[rendertype]填写:
presurface
写教程的是大猪头,他漏了这段

[ 本帖最後由 慕黑 於 2026-4-13 18:54 編輯 ]
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回复 4号车#站票 的帖子

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!nb,现在可以了,感谢(就是意图露出的水面也消失了hhh

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那我建议你还是直接使用地形工具
貌似水面贴图归为地形一档
你可以看看此帖,说明了开洞原理:https://bbs.18wos.org/viewthread.php?tid=220737&highlight=

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SCO里有没有配置开洞模型?[terrainhole]

回复 6号车#站票 的帖子

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有意思的贴子,第一次知道这个渲染顺序
后来根据这个渲染顺序试验了一下,发现确实开洞和水面没法兼顾,最后没辙了把surface调回普通的  用曲线开洞了,景物开洞暂且当个技术积累

回复 7号车#站票 的帖子

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没有欸,这个代码是怎么用的

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 引用框:
原帖由 hch8035 於 2026/4/13 23:37 發表
没有欸,这个代码是怎么用的
目前已知没有这个标签。

回复 10号车#站票 的帖子

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还以为是个能让开洞更方便的标签
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