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[欧卡2交流] 开个交流讨论帖。ETS2 多人模式

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原帖由 jshangy 於 2014-5-4 17:54 發表
今天真是黑到底了,接了个活,刚一出城就被一辆狂奔而来的Volvo撞了,结果车和货柜都受伤了。接着上了高速,又因为bug卡在了地下,车头损伤瞬间变100。(联机模式) ...
哈哈,我是在街头转弯时卡了下,撞了个斯堪,哥们儿对着我狂按喇叭,闪灯...
我表示无奈

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原帖由 kimiringo 於 2014-5-4 18:36 發表

哈哈,我是在街头转弯时卡了下,撞了个斯堪,哥们儿对着我狂按喇叭,闪灯...
我表示无奈
一个字:黑!

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原帖由 passugg 於 2014-5-4 18:01 發表
偶是覺得這個mod還在alpha版就用公測的方式有點太躁進。

ETS2愛玩mod的玩家又多,
各國正版用戶一定很多愛玩mod的玩家會踴躍參與這個公測。
他們的伺服器受不受得了是一個問題
畢竟這個是要花錢的,
現在這個mod是賺不 ...
是有点不踏实。据说就1-2台服务器,就敢像全球内测,而且还是免费的志愿者组织。很是担心服务器压力...
你说得没错,SCS应该把好的MOD作者及 ETS2MP这种团队收编,然后官方发布更加吸引人的内容。比如说 多人模式。
其实,很明显能看出,这对ETS2的销量增加甚至好过推出新车...

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原帖由 kimiringo 於 2014-5-4 18:40 發表
是有点不踏实。据说就1-2台服务器,就敢像全球内测,而且还是免费的志愿者组织。很是担心服务器压力...
你说得没错,SCS应该把好的MOD作者及 ETS2MP这种团队收编,然后官方发布更加吸引人的内容。比如说 多人模式。
其实,很明 ...
说的没错,那些游戏的好MOD是可以提升游戏的知名度的。

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原帖由 jshangy 於 2014-5-4 18:44 發表
说的没错,那些游戏的好MOD是可以提升游戏的知名度的。
是的啊!
注意观察下,就今天 ETS2MP 在公布后的2天,在 18WOS炒起来后,已经有3位左右的坛友购买了正版...
这就是你说的知名度和号召力啊!
对了,你在国内连的服务器名字是 EU#1 吗? 翻墙了没?
我这怎么老是连接失败

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原帖由 kimiringo 於 2014-5-4 18:55 發表

是的啊!
注意观察下,就今天 ETS2MP 在公布后的2天,在 18WOS炒起来后,已经有3位左右的坛友购买了正版...
这就是你说的知名度和号召力啊!
对了,你在国内连的服务器名字是 EU#1 吗? 翻墙了没?
我这怎么老是连接失败 ...
我也会EU#1,但是一会就可以连上了。

各位能翻的去官方FB專頁like,因為第一手維護消息
https://www.facebook.com/ets2mpofficial?fref=ts
SCS認該很大反應,因為不用買going east也能玩going east的地圖

看吧!人民在挽手,爭取正義和自由。歌聲裡群情似火,滿溢激昂,震撼著四周。
捍衛人權護眾生,不分社會還是個人。方可叫無限理想,每日每天漸近
人民意願求實踐,自由的風不怕遏止。每刻也願勇敢,背負這革命旗幟
忘記畏懼勇踏前,正面迎接歷史!
.......

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原帖由 jaylei 於 2014-5-4 19:05 發表
各位能翻的去官方FB專頁like,因為第一手維護消息
https://www.facebook.com/ets2mpofficial?fref=ts
SCS認該很大反應,因為不用買going east也能玩going east的地圖
所以,学google fb吧,与其竞争,不如吞食后的发展。

其实SCS比giant开发的模拟农场滞后很多~~~giant官方在2011里面已经有多人模式~~~而且可用mod在逐渐增多~~~而且其游戏引擎的sprit很强大~~~这是SCS还要向giant学习的地方~~~对于我个人来说联机模式没有什么吸引力~~~

ISUZU HANA & ISUZU

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原帖由 VN770 於 2014-5-4 19:46 發表
其实SCS比giant开发的模拟农场滞后很多~~~giant官方在2011里面已经有多人模式~~~而且可用mod在逐渐增多~~~而且其游戏引擎的sprit很强大~~~这是SCS还要向giant学习的地方~~~对于我个人来说联机模式没有什么吸引力~~~ ...
2011就有了...真是该好好学学了!

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原帖由 jshangy 於 2014-5-4 05:54 PM 發表
今天真是黑到底了,接了个活,刚一出城就被一辆狂奔而来的Volvo撞了,结果车和货柜都受伤了。接着上了高速,又因为bug卡在了地下,车头损伤瞬间变100。(联机模式) ...
我也是卡BUG了然後損傷100%

幸好用的是完美存檔來玩

建議要聯機的玩家用一個錢比較多的存檔,以防不測(這也是為什麼開發人員不鎖這個的原因)


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原帖由 kimiringo 於 2014-5-4 06:55 PM 發表

是的啊!
注意观察下,就今天 ETS2MP 在公布后的2天,在 18WOS炒起来后,已经有3位左右的坛友购买了正版...
这就是你说的知名度和号召力啊!
对了,你在国内连的服务器名字是 EU#1 吗? 翻墙了没?
我这怎么老是连接失败 ...
現在所有人擠在 EU#1,而且還限在3000人……

開發人員說準備加多幾個伺服器


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原帖由 独星 於 2014-5-4 21:01 發表

我也是卡BUG了然後損傷100%

幸好用的是完美存檔來玩

建議要聯機的玩家用一個錢比較多的存檔,以防不測(這也是為什麼開發人員不鎖這個的原因) ...
不过自从那一次之后,就没有试过了。现在最担心的就是出了城遇到那些开得像醉酒的玩家,碰上他你就惨了.......

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原帖由 jshangy 於 2014-5-4 21:05 發表
不过自从那一次之后,就没有试过了。现在最担心的就是出了城遇到那些开得像醉酒的玩家,碰上他你就惨了.......
據這個mod官網資訊
是有遊戲規則的http://bbs.18wos.org/viewthread.php?tid=124493&page=1&fromuid=177748#pid3532447
包括惡意駕駛會被踢出,
犯意重大者永遠踢出伺服器

但不知該團隊是否有能力嚴格執行

[ 本帖最後由 passugg 於 2014-5-4 21:16 編輯 ]

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原帖由 passugg 於 2014-5-4 21:12 發表

據這個mod官網資訊
是有遊戲規則的http://bbs.18wos.org/viewthread.php?tid=124493&page=1&fromuid=177748#pid3532447
包括惡意駕駛會被踢出,
犯意重大者永遠踢出伺服器

但不知該團隊是否有能力嚴格執行 ...
其实,把ETS2中的交通规则数字化,总共肇事,违章多少次,碰擦多少次,会暂时或永久禁止加入服务器就差不多了。
他们团队应该先扩容服务器啊,3K小了点。
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