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[地图] MKrework1.3.2_PLRebuild2.4.3_fix(外网+百度)

MKrework1.3.2_PLRebuild2.4.3_fix(外网+百度)


[版本]:1.38x

[介绍]:
北马其顿重建1.3.2+波兰重建2.4.3修复补丁,具体为什么会出现这个补丁我也不知道为什么是在YouTube中一个作者视频中看到的,之前我也组合过波兰重建2.4.3用的是咖啡加伴侣的背景图可是不知道为什么冰岛、爱尔兰、英国区域地图会错位,去掉就不会错位了,不知道会不会是北马其顿重建和波兰重建冲突导致的

[下载]:
外网下载:https://sharemods.com/wwncmw64eo ... d2.4.3_fix.scs.html
百度下载:
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  • 勇健0818 膜仔通汇 +3 2020-11-5 11:57 感谢分享

刚刚加载完成了,加上这个补丁后不会导致地图错位了,想把波兰重建组合在一起可以用一下这个补丁

感谢楼主的分享

谢谢楼主分享

回復 #先導車 的帖子


谢谢分享..........

回復 #先導車 的帖子


大佬。这个北马其顿和波兰重建的补丁。好多天了。我也是早就在一个不知道说的是什么鸟语反正不是英语德语俄语法语的youtube频道看到的。也早就下载了。一直没转出来的原因如下。
放大地图组合包,除了要去掉几个什么promods和rusmap,罗马尼亚和promods及俄南的那个组合补丁换单独补丁,不然会在连接处虚空的问题外。
只要一放波兰重建的mod进列表。
每次加载都会重构导航数据。
我看gamelog是失去一些公司的定义,就跟放了jazzycat的货柜包一样。只要一放带有公司定义的mod,二次加载就会跟一次加载一样,重构导航数据。
我以为是跟其他图的mod冲突。然后我试验,只放promods,Rusmap,还有这个PL rebuilding,三个地图mod,并且。只放前几天出的promods 波兰重建连接补丁一个RC。还是二次加载会重构导航。
蛋疼的是,只要一放promods和rusmap的连接补丁,或者roex的那个二合一连接补丁,在下面这个图,Lida,利达西面标定导航点的位置,就会出现虚空。
虚空问题解决后,二次加载问题。又蛋疼。。

我想请教一下。大佬用这个波兰重建,二次加载会不会重构导航数据等个二三十分钟。。
实在把我搞郁闷了。我只能放弃这个波兰重建的mod了。

[ 本帖最后由 CatRevenge 于 2020-10-30 23:23 编辑 ]

回復 #先導車 的帖子


这个补丁,可以解决,北马其顿和波兰并存时候,加载读进度,或者重构导航数据就崩溃的毛病。

回復 7號車# 的帖子


加了波兰重建第二次也同样是读取慢的,之后就OK了,一分钟是可以加载进去的,现在除了开放空间,咸海之路,都组合上了没发现什么问题,不需要去掉任何的道路补丁!,是呢,北马其顿和波兰重建补丁修复是出来有几天了今天有空看到的,咱两应该看的是一个视频,他那个主要讲的是北马其顿和波兰重建的冲突问题吧,所以才没组合那么多地图

回復 8號車# 的帖子


大佬。截止到今天,刚我又去搜了一遍,关键字,Poland rebuilding 2.4.3 map combo。按时间排序,最新的,带波兰重建的视频。一个是wombat大佬的1.3.9的欧洲路网为基础的大地图组合。另一个就是那个不知道什么鸟语的频道。wombat的视频是没有promods。而这个不知道什么鸟语的视频。带北马其顿和波兰兼容补丁的,反而是不带rusmap。好像是说是波兰重建和rusmap没有连接补丁,而且,他那个视频里。罗马尼亚的图,是排在promods下面的。。
甚至我删掉了玩了二百多小时的跑了几十万公里的存档,卸了steam,重装ets2,重新整理mod文件夹和steam创意工坊的mod。
重新见了存档,就是为了实验这个波兰重建和rusmap的连接处。
我仅仅加载了promods,rusmap,还有PL 2.4.3。三个地图mod,其他什么创意工坊之类的mod都没放。
然后只要又promods和rusmap的连接补丁,在利达左边,苏瓦乌基上面,就上图,我标定坐标导航点 1  的位置,就从右往左就会虚空。
这里应该是PL和Rus的图的连接处。
去掉了promods和rus的连接补丁。就没有虚空了。

另外。关于二次加载慢的问题。我看gamelog,基本上,就是要么city的定义文件缺失(这个加载PL就会出现。我是把PL放在罗马尼亚和土耳其下面,rus和promods上面了),要么companies的定义缺失(这个只要用Jazzycat的货柜包就会出现,用AI包不会)。
我估计,就是因为这两种问题。导致每次重新构建导航信息。
在我的包含EAA,rus,promods,PJ,土耳其,南极,罗马尼亚,北马其顿,巴黎,瑞士的大图组合。我估计是PL图里面包含的companies定义跟某个图冲突。我可以确定,不一定是EAA,或者不仅仅是EAA,因为我去掉EAA,gamelog还是会出现城市和公司的缺失导致重建。

或者大佬您有和我理解的不一样的排序方法。可以覆盖掉PL重建的某些奇怪的城市和公司定义??
求指导。

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