本MOD从忠实于原游戏设计出发,只是提升了照度,距离与散射面
站内有好多关于大灯增加亮度的相关MOD下载,但本人用过后感觉有点遗憾:有的亮得不真实;有的貌似又蓝的过度;有的确实很亮,但在亮区与黑暗区衔接的地方变化明显(好像有条线在衔接处,没有自然过渡),还有的照在树上时把个树弄的像个妖怪。因此,我便将base里的灯光文件不断调试,终于满意。既增加了照度与照射距离,又不会对原游戏照成伤害。
本MOD从忠实于原游戏设计出发,只是提升了照度,距离与散射面,可能有的朋友不会喜欢,但萝卜白菜各有所爱,发上来共享,有喜欢的可以试一下。而且这个可以欧卡,德卡,搬运通用。
其实,最好的办法是下载后将里面的近光beam_lo.dds和远光beam_hi.dds两个文件直接覆盖base里相同文件,避免“我的文档”mod文件夹里scs文件过多的状况。
base文件在游戏安装文件夹里,其灯光文件在base/material/decal/,注意:覆盖时选择“存储”
有喜欢者请下载“大灯增亮1”,这个是重新修正后的MOD,消除了“大灯增亮”MOD由于调试不周而出现后部彩条的弊病。
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大灯增亮1.scs (214.08 KB)
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本帖最後由 wushu3101 於 2010-2-4 10:53 編輯 ]