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[巴士] 【转】AI专用的精简模二、三代Solaris Urbino

本主題由 Lloyd Esq. 於 2024-7-30 15:17 設置高亮

【转】AI专用的精简模二、三代Solaris Urbino

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简介:sobol老逼江郎才尽,故推出。
 引用框:
三代索系列的超级 FPS 友好型 AI 和静态包。

看着可能依托答辩,但一旦你尝试了,你就会爱上它。(反正我是不会爱这个挖一堆坑填一辈子的作者。)包中包含超级 FPS 友好型最大优化的 AI 巴士和静态对象(景物车)。包中的版本为:8.6、8.9LE、10、12、15、15LE、18。没有 setvars、没有动画、没有内饰。这个包背后的想法是带来一些首先可以工作的 AI 巴士,并且运行它们不需要大量资源。有了这些,你可以同时拥有多个 AI 巴士,你甚至不会注意到任何明显的 FPS 下降。加载时间不像大多数 AI 巴士那样长达 15-20 秒,而是长达 2 秒(在最坏的情况下)。从脚本方面来看,这辆巴士的与任何 AI 汽车 + 简化的 Matrix 脚本几乎相同。
其中包含一些涂装,如果您想添加更多,请记得将纹理大小调整为 2048x512px。
二代索没有什么介绍,不再赘述。
作者:Sobol
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  • Fantasy. 膜仔通汇 +4 2024-8-1 20:45 感谢分享


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太巨了,支持权威

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老实说,我是不懂他为啥不按之前他也搞过的MAN Stadtbus系列AI那样处理,就是跟第七个AI包一样,内部模型最简化,然后搞得暗一些,这样不占大量资源的情况下还可以看到车内有乘客,而这种窗全部搞黑的AI在我看来真的就是个纸巴士,没啥意思。
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