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经过一段长时间,嘴皮都磨破了,王天不负有心人,终于把
HNRRAN请出山(......呵呵!)复出为卡车游戏制作Mod,大型
Map Mod『梦之遥』制作正式启动,这次的作品将以
GTS v1.02为平台,初步计划制作期为6~9个月......由于前段时间实在发生了很多事,
H大还在调整中...虽然已经决定制作此作品,但此次的作品在启动前
版权已给人“买”断了,也就是说最终能否公开发布还是个迷,现在我们正在进行努力游说当中......希望最终也能与所有卡车爱好者分享H大带来的又一精彩作品。
好了,不啰嗦了,让我简单为大家介绍下
『梦之遥』。这次的作品是把爱情故事+仙剑4游戏内容溶入其中的,经过我们几天激烈的讨论,最终才决定使用GTS为平台,整个作品将会以仙剑4为线索,所有城市以PAL4的地名命名,线路也是参照其中的路线来制作,所有一切务求给人带来梦幻般的感觉。
看来这次如果要玩『梦之遥』,先要去好好体验仙剑4了,这样才能更深入了解『梦之遥』带来的乐趣!哈哈......其实前段时间我们都在回顾PAL4,给里面的剧情深深感动了,所以才有今天的『梦之遥』!
一、是剧情上的突破,这个有待需要H大深入研究下;
二、整个作品将以仙剑四为线索,所有地名均取自仙剑四,比如清鸾峰;
三、整个作品将在一白雾笼罩下完成,而且,没有白天黑夜变化(暂定),没有雨天,虽然雾气笼罩,但素材渲染却没有偷懒,而且这次的光影更强;
四、整部作品的光影将会给玩家带来一种朦胧感,但不阴暗;
五、整部作品的地图不会显示出来,需要的是对路牌的获取和一种探秘的精神;
六、『梦之遥』将会展示所有自然景色,包括山地、平原、丘陵、而这次的山景会一改以往那种陡峭险峻的特色,但不会失去一种HNR山路的气质;
七、所有车头、货柜的皮肤都是仙剑四,将会采用SCS所有系列的素材,但不会使用其他MOD制作者的任何一个素材,哪怕只是一个皮肤都不会使用;
八、线路的分布按照PAL4游戏主角“云天河”的经历开始。
九、线路上,将会使用H-EU-MAP-IV和CTS里面所有优秀线路,并且深化一些细节。
以上介绍仅为初步计划,最终可能有所改动...
『梦之遥』宣传片下载:
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『仙剑4主题曲下载』: 其实这首曲子在HNR以往的MAP MOD里曾经出现过,但这次『梦之遥』不会作为主题曲,只是我无聊分享一下而已。
来几张我自己截的高清图,暂时现在路线只有一小段而已,而且很多还没布景完善,将就着看吧。
『图片预览』1680x1050
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本帖最後由 花之雨 於 2010-3-31 19:18 編輯 ]