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[交流] TML新游戏招募视频播主参与内测/宣传

TML新游戏招募视频播主参与内测/宣传


我站从TML公司得知,TML旗下有两款游戏正在开发中,其中"旅游巴士模拟" (Tourist bus simulator)即将在8月份发售。



TML十分重视中国市场,希望在中国地区招募Beta演示员,进行游戏测试、beta演示以加强中国区域的游戏宣传。欢迎广大模载视频播主参与!



有意向者可注册并登录 http://www.tml-studios.de/forum/与开发者直接联系申请!


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 原始碼:
在论坛注册后主页左上角会出现三个图标,点开右侧一个出现conversation一栏,点蓝框右侧的+号新建私人对话。subject填写对话标题,说明自己来意 ( Apply for Chinese Let's player access ),participant填写mk0 (这是已经联系好的一位工作室负责人) ,message填写申请正文,说明申请人身份,履历,以及希望如何更好地将本工作室的作品推广到中国玩家中。必须用全英文或德文撰写申请内容。亦可在申请中附带"Recommended by MBO530",如有疑问播主们可以在论坛中pm TML公司人员CITARO,他会解答大家的疑问。

由于这并不是公开招募,所以tml并未在板块中开设招募贴,tml一直都有大量的let's player活跃在YouTube上,考虑到中国地区不能正常访问海外社交媒体,中国地区的Let's player将被允许在中国本地视频发布平台上作游戏展示。申请者最终是否被录用由TML决定。



 引用框:
TML十分重视中国市场
哦呵呵呵会不会有中国地图


人类总得不断总结经验,有所发现,有所发明,有所创造,有所前进。—— 伟大领袖毛主席
本人Steam,欢迎对线:

微博:@顺沙居士_Official  https://weibo.com/LVCB4MTD3EM006389

 引用框:
原帖由 不是我哦 於 2018-6-13 20:40 發表

哦呵呵呵会不会有中国地图
TML公司员工也看模载 大家的意见都会被看到


已经访问 但是在哪里申请呢
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  • Lloyd Esq. 下载积分 +1 2018-6-13 21:11 感谢关注,我问一下

回復 3號車# 的帖子


UID多少
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  • Lloyd Esq. 下载积分 +1 2018-6-13 21:18 在德客板块经常发官方文章


人类总得不断总结经验,有所发现,有所发明,有所创造,有所前进。—— 伟大领袖毛主席
本人Steam,欢迎对线:

微博:@顺沙居士_Official  https://weibo.com/LVCB4MTD3EM006389

回復 3號車# 的帖子


既然重视中国市场 那为什么没有中文呢 看不懂呀

说点什么好呢!

真注重中国市场,没有中文。。。

鸣神の 少しとよみて さし昙り 雨も降らんか 君を留めん
雷神小动,刺云雨零耶,君将留?
隐约雷鸣,阴霾天空,但盼风雨来,能留你在此
做事准则:不做也行的事情就不做,非做不可的事情一切从简。

 引用框:
原帖由 ygf320 於 2018-6-13 21:38 發表
既然重视中国市场 那为什么没有中文呢 看不懂呀
他们回复说,从Fernbus销售情况才意识到很多中国玩家喜欢模拟游戏。
所以下一代游戏就会内置中文。


对TML还是有期望的。特别喜欢fernbus

期待一波新游戏 虽然有99%的可能带不起

渣机静静地看着你们玩Fernbus Simulator

资瓷资瓷
虽然对德客的印象超烂

什么时候SCS software和TML-studio联合开发一款模拟游戏就好了

回復 9號車# 的帖子


那么好歹官方网站也有个可调式的文字模式吧,这是最基本的尊重中国市场。而官方却没有这个选项!如果只做不说,可能会更好!我没有调查过中国玩家在STEAM上的占比率,但最起码是前三名吧(我的想法中是第一名)。说句自大的话:STEAM上如果没有中国玩家,没有几个游戏是不亏本的。STEAM的市值也不会那么高了!所以希望能够尽快的中文官方和游戏里的中文插件!   PS:这些话不是针对猫大的,是写给STEAM上所有游戏开发商和发行商看的!个人意见,和模载无关!!!

说点什么好呢!

 引用框:
原帖由 ygf320 於 2018-6-23 20:27 發表
那么好歹官方网站也有个可调式的文字模式吧,这是最基本的尊重中国市场。而官方却没有这个选项!如果只做不说,可能会更好!我没有调查过中国玩家在STEAM上的占比率,但最起码是前三名吧(我的想法中是第一名)。说句自大的话:STEA ...
首先是你的"最基本"问题,那是官方"论坛",在上面讨论的都是来自世界各地的玩家,而英语是世界语言,德语是开发商本土语言,从国际立场上看,增设中文明显有失偏颇。况且在官方论坛上注册的中国玩家屈指可数,所以不存在"最基本"一说。TML打开中国本地的宣传途径,将最新的资讯搬运入中国互联网,保障中国玩家的知情权,为中国玩家提供游戏中文翻译即是尊重中国市场的重要手段。中国注册用户的确名列steam榜首,但它和中文插件这回事并没有什么直接联系。开发商并不可能为顾及某个地区玩家的要求而强硬向游戏中塞入相关内容。是否有必要加入中文插件应视乎游戏产品本身内容而定。游戏的中文翻译已经是tml及广大开发商为游戏中国化能作出的极大贡献。
楼上的想法可能有些偏激,站在中国立场看待这个问题无可厚非,但看待"中国市场"问题远不止这么简单。长期以来,国际游戏厂商一直在各方面探寻游戏中国化的模式,包括低价区划分,独有内容,中文翻译,中文游戏简介等等。如果楼上觉得还有不足,可能日后杀到的steam中国就是楼上最想看到的了。

steam中国,的确是硬伤....
steam、中国、正版,这问题略有本末倒置。
不论是H1Z1,吃鸡这些游戏,流入国内更像是冰桶挑战。
就像很多国内视频自媒体,每天流传于各大自媒体的视频内容,很多是某平台照搬或抄袭过来的。
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