关于SCS新作的建议
看了那张帖子,我亢奋来着
不过那张贴子回复的人太多了,我都排到了20页以后,怕楼主看不到,我干脆重新开了一楼~对不住了~
对于SCS的卡车游戏,我想大家都和我想的一个想法。对于SCS的游戏,游戏引擎用的都差不多,一个是欧洲卡车系列,GTS,UKTS,大概都是用的同一个引擎,所以玩起来,只是比前作提升了一点点,包括地图,游戏性,操控性等等,是吧?但几乎都是用一种感觉。还有18轮卡车系列同样~搬运,长拖,极卡,都是差不多的操控等等。
其实欧洲卡车系列的操作还是很不错的,用手动挡的时候换挡转速能弹到比较低的位置,换挡的时候声音很好听,把音响的BASS开到最大,那种轰鸣声真是非常的爽,但是玩了那么多SCS的作品以后,相信大家跟我一样都有点点腻了是吧,虽然我们都是卡车迷...
正好今天我看到了那张贴,我想我还是比较值得说点什么的,~~以下就是点点建议,说得不好可以骂~
1.如果能把气刹的声音多加一点,那就完美了
2.如果能像RNR,像GTA4那样,放刹车气门就响那种,就好了(SCS的是放了过0.几秒才响,GTA4那种是松了就响,呲呲的,点刹时候超爽!)
3.如果能把AI的智商提高一个档次就好了(SCS的游戏里,我停在紧急停车道上面双闪示阔,旁边车道的AI居然停车,巨汗)
4.延长AI的刹车距离....这个我相信大家都有追尾的经历
5.公路的指示能多一点(有些地方限速多少都不知道)
6.加强卡车的操控程度(游戏里几下就上到极速了,而且换挡时候的效果不好,声音不真实,最好能像RNR一样带有离合功能)
7.加强卡车的物理模拟(我见过的最好的车辆物理模拟应该是GTA4系列,比如车子飞起来,转向侧倾等等~包括RNR的物理模拟也不是很好,有时撞到东西卡到东西,都不爽。但是GTA4就很不错,给人体现了卡车的那种重量感和加速感,感觉真的是像真的一样)
8.地图精细点,变化多一点(比如把地图范围缩小,就是在真实世界的范围弄小,把游戏里的地图扩大,像RNR一样,不要到处都是一样的立交等等,英卡的大环岛就不错)
9.有行人最好(否则就像少了什么东西一样,我们开的是卡车,不是赛车,忽略掉就很那啥了)
10.多点具有挑战性的公路(极卡的南非地图就是个极品)
11.把公路做烂点(我说的烂不是指画面,是公路的坑洼,就像GTA4里的坑坑洼洼一样,沥青修补的地方,下水道口子,很能体现车子的避震感,车轮压到井盖上面还有哐哐的声音)
12.把车子的震动感做强烈点(比如怠速时候的轻微抖动,压过坑洼路面的抖动等等,我记得RNR跑高速的时候驾驶室里就经常抖抖的)
大概就那么多了,大家还想说啥都可以补上~说的不好对不起~~
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