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[交流] 终于解决车灯乱码问题了

终于解决车灯乱码问题了


一个警灯帮我解决了车灯乱码
今天下的volvo 不显示警灯 一通乱改之后仍然无效
无意中看了一眼 报错 如下
[dx9]无法创建2d纹理
[dx9]读取纹理失败

然后把模式改成OpenGL 警灯真的出现了 真是汗颜啊 dx模式也太惨了吧
之后又发现 原来只要使用OpenGL模式 车灯就不会乱码 再次崇拜OpenGL模式
不过苦了我的风扇了 一个劲的叫唤 扇叶不会飞出去吧

之前以为是文件改错了 才不显示的

用了OpenGL模式 居然显示了


车灯乱码问题


OpenGL模式 完全正常


货柜皮肤都是乱码 真恶心死了





厲害~高手!
讓你發現了!!!


原来如此,顶楼主!!

果真是高手~高手~高高手
佩服阿~

打死DX!


我还奇怪些,新机没有安装directx时一切正常,游戏用directx可以玩,而且1366x768截图也正常
安装了最新的directx后进游戏完全不能显示场景,只有个仪表,其他一片黑......
这就是Direct X变态所在?


支持一下顺便做个签名

[ 本帖最後由 he69078 於 2010-7-12 17:28 編輯 ]

(我命在我不在天}

楼主高手··
我还一直没搞懂这个问题嘞·


真是高手

牛~~~~~~~~~~~~佩服  要是我就把游戏删了在安

悲剧啊!!!用了LZ的方法依然无法解决灯光条码的问题...
这MOD真是的

[ 本帖最後由 yujia415 於 2010-8-2 02:54 編輯 ]
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