18轮、GTS、UKTS等都有两个很大的问题,绝对需要改进
一、那就是驾驶室视角过窄,或者说不够宽。
其实现实坐在驾驶室视野很宽阔,
但是游戏可能受显示器所制约,
视角都不够宽。
而且还有一点很难受的是驾驶室视角总是偏的
(为了把车门外的后视镜显示出来,就偏向那一侧),
这样导致驾驶起来总感觉车头是偏的;
二、道路显示过窄。
也许和第一条同原因,
驾驶室视角时道路显示得很窄,
总感觉车子是一半压在线上跑。
其实现实中道路远处是很窄,
但是近处,特别是挡风玻璃前人看到路两侧的线
是隔得较远的,人直觉就能感受到车在两线之间行进。
但是游戏中体会不到这点,就是感觉压线。
以上是我的个人看法,
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