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[待解決] 关于指路箭头的制作

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关于指路箭头的制作

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我主要是想解决指路箭头反面也能看到的问题。我不清楚是哪出了问题。
sco使用了freetex,其余基本都是按照原版指路箭头写的。
是贴图的问题吗?我的车站标识是.tga格式,与原版一致,添加有alpha通道。
顺便想请教一下使用什么方法导出的模型不会在太阳直射时反光,我使用skp导.dae,再用blender导成.x文件
谢谢!

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su里面每个面只能有一面,正面可见反面不可见(可能可以设置两面都可见,我su只是入门水平-v-)
可以试着两个面重合到一起,只不过方向不同?(我之前试过但没有导入游戏...)

反光问题的话我之前使用3ds(su) ==Explor3D==> x => o3d中,Explor3D设置材料的「镜子」为全黑。此时不会有反光问题,但部分(不是所有,纯色似乎不受影响)材质会颜色变深。

[ 本帖最后由 物语哥 于 2022-3-12 17:00 编辑 ]

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如果使用透明贴图的话,会两面都显示

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