你打开这个mod 找到interior这个文件 再找到
【far_mirror_reflection.dif_lum.mat】
【close_mirror_reflection.dif_lum.mat】
【mirror.dif_spec.add.env_nofresnel.mat】这3个mat文件 用记事本打开
看看里面是不是和这几个一样的
【far_mirror_reflection.dif_lum.mat】
material : "eut.dif_lum.fx" {
        texture[0] : "/material/environment/far_mirror_reflection.tobj"
        ambient : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
        diffuse : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
        specular : { 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 }
        tint : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
        shininess : 4
}
【close_mirror_reflection.dif_lum.mat】
material : "eut.dif_lum.fx" {
        texture[0] : "/material/environment/close_mirror_reflection.tobj"
        ambient : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
        diffuse : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
        specular : { 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 }
        tint : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
        shininess : 4
}
【mirror.dif_spec.add.env_nofresnel.mat】
material : "eut.dif_spec.add.env_nofresnel.fx" {
        texture[0] : "/vehicle/truck/man_tgx/interior/mirror.tobj"
        texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
        ambient : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
        diffuse : { 0.211765 , 0.211765 , 0.211765 }
        specular : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
        tint : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
        shininess : 90
        env_factor : { 0.988235 , 0.988235 , 0.988235 }
}
不一样的就按照我这里写的复制进去试试的  再不行就是你的mod制作的时候人家搞错了的