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***提醒你,这个做法只是我自己测试的,没有得到任何认证,有可能出错*** 很多玩家都试过玩着玩着前面的AI车突然急刹,然后龟速切到隔离线,你开着巴士就撞上去了。在城市慢速的环境可能还能躲开车辆,但如果你在公路高速行驶,通常就会撞车。 过去很多玩家都讨论过AI车切线的问题,想过很多解决办法,无论是Editor的“overtaking prohib.”还是关闭车辆碰撞其实都解决不了问题,前者不管用,后者治标不治本。 我这早日开车时无意中想起AI车整个硬切的流程,似乎有些地方可以调整。 首先整个硬切流程大致可以分成四个步骤: 1. 突然急刹 2. 慢动作切线 3.(怕你撞)再急刹 4. 踩油走人 参考图片 204806w8nydjc3baqn8e3n.png.thumb.jpg (121.87 KB) 2026-2-22 21:16 这四个步骤往往在大约10-20米内完成,距离非常短。一般而言大家都会认为问题出在第二步,所以都会从距离入手,考虑怎样拉长cut线的距离,但一直没有结果,也解决不了急刹车的问题。 如果,我们先处理刹车呢? 解铃还须系铃人,AI车有问题当然要问回AI本人。于是我打开Bing,问AI大神到底AI刹车可以怎样设置。和AI聊天很困难,弄完一轮它终于回答我,在“AI_constfile.txt”里面有个参数叫“AI_F_brems_max”,是和刹车有关的,经过不断修改并在游戏中测试,这个参数由“10000”调整至“1200-3000”之间,AI车的cut线行为果然不同了! 参考图片 204902rhpltd1onh13pcnj.png.thumb.jpg (119.02 KB) 2026-2-22 21:16 不过呢,虽然行为改变了,大家不那么容易撞到一起,但就发现了其他“副作用”(可以看看上面链接的视频): 1. 切线幅度增大,会切掉大半条线才回去,当然这只是马路炸弹的日常 2. 红绿灯换灯后AI车有时刹不住,当它已经过了设定灯的路线时,它就会直接“闯灯”。唔……其实也只是马路炸弹的日常 3. 部分AI车因为刹车设置的数值降低了,刹不住而冲到前面的车里 无论如何,一个个改AI车的script文件暂时是最简单和有效的方法,似乎解决了十几年来都解决不了的问题(还是只是我找不到答案,其实大家都知道?)。如果大家有其他新发现,或者对“副作用”有解决办法,希望都可以在这里一起讨论分享。 (资料来源:香港交通资讯网) 网址:關於AI vehicles硬CUT嘅解決方法研究 - (O1)omsi討論區 - hkitalk.net 香港交通資訊網 - Powered by Discuz!
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