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[教程] 制作皮肤MOD的完整流程解析[百度全套工具和示例下载]

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想发私信的,还是这直接问你吧!在这个教程基础上修改哪个参数能变成金属漆啊。现在看金属漆比普通漆的质感要好,真是年少不知金属漆好,现在当金属漆是宝,还是说没法做到

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普通金属漆【参数仅供参考请根据自己制作的皮肤适配】在以下基础上可以扩展mask_b_color参数视你的情况而定
 引用框:
SiiNunit
{
accessory_paint_job_data : tnt.scania.p_2016.paint_job
{
        name: "@@水蓝色@@"
        icon: "tnt"
        price: 500
        unlock: 0
        base_color: (0.401978, 0.571125, 1.000000)
        base_color_locked: false
        flake_clearcoat_rolloff: 4.500000
        flake_color: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
        flake_color_locked: false
        flake_density: 0.800000
        flake_shininess: 30.000000
        flip_color: (0.045186, 0.102242, 0.407240)
        flip_color_locked: false
        flip_strength: 1.300000
        flipflake: true

}
}
可变色金属漆要在DDS纹理上加入Alpha通道层》》参数在以上基础上会加入更多调整【参考DLC - Super Stripes Paint Jobs Pack】参数不是固定的请根据自己的制作进行增加或者删减
 引用框:
原帖由 aidsyu 于 2022-8-17 12:32 发表
想发私信的,还是这直接问你吧!在这个教程基础上修改哪个参数能变成金属漆啊。现在看金属漆比普通漆的质感要好,真是年少不知金属漆好,现在当金属漆是宝,还是说没法做到 ...

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可以可以,指下路就行了,那货柜也是同理咯?
 引用框:
原帖由 YSY77 于 2022-8-17 13:17 发表
普通金属漆【参数仅供参考请根据自己制作的皮肤适配】在以下基础上可以扩展mask_b_color参数视你的情况而定
可变色金属漆要在DDS纹理上加入Alpha通道层》》参数在以上基础上会加入更多调整【参考DLC - Super Stripes ...

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是的...祝你好运
 引用框:
原帖由 aidsyu 于 2022-8-17 13:32 发表
可以可以,指下路就行了,那货柜也是同理咯?

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太感谢了,一直想做皮肤都是各种零零散散的教程,这个学一段没了,那个学一段没了,连个答疑的地方也没有

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对你有用就行
 引用框:
原帖由 railwayQijun 于 2022-8-20 06:42 发表
太感谢了,一直想做皮肤都是各种零零散散的教程,这个学一段没了,那个学一段没了,连个答疑的地方也没有

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囧˙℡:Orz  │ ┞.別拿妳的密碼,挑戰莪的木馬.┦ │STOYA

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感谢楼主!非常详细的教程!
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