標題: [交流] 说说RNR独有的 [打印本页]
作者: dongfeng2010 時間: 2010-1-7 15:06 標題: 说说RNR独有的
说说RNR独有的:(对于其他卡车游戏)个人观点
1. 动态模糊:光影(阴影)
2.雨和路面效果和玻璃雨水的真实性【也是 RNR 最值钱 吸引人,最抢眼的,最令玩家心动的,商家最卖座的】
3.惊心动破的故事情节
4.有AI车智能反应【虽然智能反应不是很完善,但总比没反应好】
5.场景和道路、立交真实性
6.无缝隙地图
7.GPS导航系统
8.多项高科技【看报纸、进酒吧等等N项升级产品】
9.车辆破损系统
10.动画场景和车辆爆炸功能
11.真实时间和四季变化
12.还有人物、女人、爱情
13.竞速比赛模式+车队+雇佣+招聘+公司
14.自由视角
开发商计划中的:
1.行人
2.联机
3.车辆补丁
4.拉斯维加斯补丁
5.新故事补丁
遗憾的:
1.没有里程表
2.道路不多【开发商提出的2000KM公里总里程,其实实际在游戏中最多1000KM)道路网络不密集,尽管这样,还是史上最大的无缝游戏地图
3.有部分人说RNR驾驶模拟感觉不如欧卡
[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2010-3-14 12:05 編輯 ]
作者: 卡车硬汉 時間: 2010-1-7 15:12
说漏了一个 有女人!哈哈哈哈
作者: 18轮牛人 時間: 2010-1-7 15:41
东风提个意见,那个1、阴影我觉得应该是光影,我玩主流游戏很多感觉RNR的光影是很不错的,因为在无缝地图下的光影效果制作比非无缝类FPS游戏要难,如果我没说错孤岛危机1、2基本是无缝的,使命6是非无缝的(SCS中比如ETS本身游戏卡车做的还不错,但,有些MOD车头无任何光影就像用不发光的色彩纸糊的,还有人叫好,汗,有的涂的像大篷车,晕,3D模型如果失去了光影其折扣已打下了一半)。还少一条动态模糊。然后在每条后面上点图。
如动态模糊:光影:
[ 本帖最後由 小白 於 2010-1-7 16:05 編輯 ]
圖片附件: Photo0020.jpg (2010-1-7 15:41, 131.49 KB) / 該附件被下載次數 46
http://bbs.18wos.org/attachment.php?aid=90061
圖片附件: Photo0001.jpg (2010-1-7 15:46, 196.78 KB) / 該附件被下載次數 42
http://bbs.18wos.org/attachment.php?aid=90062
圖片附件: Photo0011.jpg (2010-1-7 15:46, 282.59 KB) / 該附件被下載次數 46
http://bbs.18wos.org/attachment.php?aid=90063
圖片附件: Photo0028.jpg (2010-1-7 15:46, 138.08 KB) / 該附件被下載次數 44
http://bbs.18wos.org/attachment.php?aid=90064
作者: dongfeng2010 時間: 2010-1-7 15:58
恩,好的,我目前 在做一个 大东西,
作者: 肖恩 時間: 2010-1-7 16:20
无缝地图?应该象GTA的地图一样吧,怎么RNR到处都是用铁丝网围着,不可以象GTA那些把车开上路边的山上,还有到处都是封路,高架桥下和路边的村庄也不可以进入{可观不可进},无缝地图应该是到处都可以到达才是吧
作者: 4536731 時間: 2010-1-7 17:05
很不错, ,
作者: fuk4885 時間: 2010-1-7 18:54
;33^ 只看不谈论
作者: T135 時間: 2010-1-8 19:39
小白的机器配置是怎样的啊?看你晒的截图效果好强。
作者: dongfeng2010 時間: 2010-3-14 12:04
RNR独有的 就是厉害
作者: taolisha2010 時間: 2010-3-14 12:05
看看 ~不 说花了。。。
作者: hans johnson 時間: 2010-3-21 13:05
有一点:RNR开车没有像XTS那样卡车“点头”动作,因此感觉上悬挂很硬,因此,开着不是非常舒服
作者: yangxu3377 時間: 2010-3-21 20:15
车辆物理建模非常好 升级系统强大
作者: liuzr1110 時間: 2010-4-7 15:33
我玩RNR找不着路!
作者: lixupeng 時間: 2010-9-13 12:35
慢慢完善!!
模载联合支援站 |
http://bbs.18wos.org/ |