標題: [提问] 欧卡2 怎么单独把红色部件槽里的改装件移植出来 [打印本页]
作者: Boidmachine 時間: 2024-5-23 00:01 標題: 欧卡2 怎么单独把红色部件槽里的改装件移植出来
就是如图,红色部件槽里的改装件,不知道是算在哪个文件夹里想把某个MOD里的这种改造件单独移植出来
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作者: YSY77 時間: 2024-5-23 01:02
1.你在选择安装配件时可以在控制台中查看到定义指向【addon_hookups名称或单独的sii文件指向】当然你也可以直接打开模组的def查看!定义文件里有模型指向!2.blender新增或加载你要放至的加载点以此作为定位,把你要移走的东西导入调整【里面有详细的材质接口,材质纹理指向,定位器,各种参数等等按你需求调整】
3.然后打包导出,游戏加载骑上你心爱的小摩托【如果只想把MOD分离想要那一部分,你要搞清楚他所调用的文件也要用到blender查看模型各参数】
4.你要对模组结构有一定的了解以及对于blender的基础操作才能完成以下步骤【要用到blender软件和官方插件.50K插件,文本编辑器等】大晚上洗洗睡吧!
我在改斯斯同学》》这样》》那样》》然后这样再那样..........嗯就这样!
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作者: wjlovezzz 時間: 2024-5-23 16:11
这个简单游戏里面,红色圆点,随便点点,然后按一下TAB上面的波浪键,就调出来游戏的参数文件了
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作者: wjlovezzz 時間: 2024-5-23 16:15
再追加一下上面的图片教程
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作者: Boidmachine 時間: 2024-5-23 16:57 標題: 回復 2号车/沙发# 的帖子
OK,了解了,非常感谢
作者: Boidmachine 時間: 2024-5-23 16:57 標題: 回復 4号车#站票 的帖子
OK,了解了,非常感谢
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