
辛苦YSY大佬了!!又填补了一大盲区 新年快乐
谢谢大佬的分享......
感谢YSY!!
原帖由 YSY77 于 2021-12-31 18:21 发表
ETS2/ATS同理(以ETS2为例讲解)
前言:PS软件虽然很好但要一定的操作技能和DDS插件,所以推荐你们用最简单的paint.net图像处理软件(帖子后有paint.net和示例下载)
1.新建文件路径如图操作(不知道的可以看示例或者提取自己游戏 ...
在线转换虽然很方便但是也有不少缺点!最大的缺点就是不能指定保存的DDS纹理格式和通道层加减!在ETS2的不同场景中DDS的格式是不同的!例如在皮肤制作中加通道层和不加通道层得到的光反色有很大区别!所有推荐你们使用GIMP和paint.net扩展格式比较丰富(软件操作也相对简单)
感谢楼主分享
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