
標題: [提问] 太难了,救救我吧,关于车头涂装制作问题 [打印本页]
作者: aidsyu 時間: 2019-12-16 10:35 標題: 太难了,救救我吧,关于车头涂装制作问题
一直有自己做涂装的念头,经过自己摸索终于会做货柜涂装了现在的难题卡在了车头上同一型号的模板文件太多,不确定自己目前开的车应选哪个模板比如如下这种情况
尝试了两种软件,一个是论坛里发的mod辅助软件BEM,另一个是Mods Studio 2,货柜涂装我就是靠这个完成的
BEM虽然能无脑输出车头涂装mod,但感觉不如模板PS方便
目前是开着斯堪尼亚系列的S系列4*2 hight roof,感觉下来是这个模板文件,尝试着在PS里进行美工,
现在遇到的难题是我明明把图片放在了侧面,但进游戏有效但涂装会跑到车头后背去,这就很难受了
不知道我的操作有问题还是模板文件没找到
个人猜测问题出现这,这里没有配置参数,有没有用这个软件的兄dei指教一下
真的太难了,国内没有多少教程,有也是上古教程,数据有的都过时了,只能翻墙去YouTube
好在带自动翻译,虽然离谱比什么都听不懂好
第一次发帖,不知道图片能不能看到,太困了,又搞了个通宵,要坚持不住了,醒来在看回复吧,如果有的话
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作者: 匿名 時間: 2019-12-16 12:20
1:每个模板都写上数字 12345 进游戏看看就知道哪个是哪个了2:Mods Studio 2太麻烦 弃用Mods Studio 2 然后把你的2345看图王彻底卸载 最好把2345的东西都扔掉
3:下载Ps 找到dds插件装上 做好的图片直接保存为dds就行
作者: hank27161 時間: 2019-12-16 14:38
這就要看看你的塗裝有沒有要分享出來給大家用了
如果沒有的話,你把你現在的愛車圖片拿出來看看,我跟你說你開的什麼車,你就知道要用哪一張了
如果有的話,最好是每一種都畫出來,如果真的沒版法達成,也要用定義檔把其他車種遮蔽,避免破圖情形
作者: aidsyu 時間: 2019-12-16 16:20 標題: 回復 2號車# 的帖子
你说的这些东西我都有,看图王一开始就是方便直接看DDS图片才下的
作者: aidsyu 時間: 2019-12-16 17:00 標題: 回復 3號車# 的帖子
目前开的是这辆车
这是我做成功的货柜
我就想在车头门上加个顺丰logo怎么那么难,感觉跟我作对一样前期在美工的时候明明是把logo加在了门上,去掉底图用mods studio 2封装成mod
坐等版主进一步答疑, steam原图超过大小了,修改了下上传不知道会不会马赛克画质 (lll¬ω¬)
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http://bbs.18wos.org/attachment.php?aid=427233
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http://bbs.18wos.org/attachment.php?aid=427234
作者: YSY77 時間: 2019-12-16 19:36
自己把问题复杂化!SCANIA 车型系列的模板分得清清楚楚明明白白!如:SCANIA 2016你要做S系列的皮肤选择就选择S-2016的模板(R就选择R-2016)支持高顶就选择highline支持低顶就选择normal 做重载就选择8X4
SCANIA T主流的是RJL的主要分:低:normal 高:highline及longline(高加长) 最高:topline及topline_longline(最高加长)
分得清清楚楚还能搞错那就是你的问题!
作者: aidsyu 時間: 2019-12-16 21:18 標題: 回復 6號車# 的帖子
第一次,没经验,在没有完全了解前我脑袋都是懵的,都是看老外教程自己摸索一点点了解
大佬帮我看下我下的UV模板全不全,就是因为太多了有点不解我看大佬你使用的模板都是左右对称性的
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http://bbs.18wos.org/attachment.php?aid=427236
作者: YSY77 時間: 2019-12-16 21:29
古董模板包能用个新一点点就行了!论坛里随便一个新一点的就行:http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=186105&highlight=%E6%A8%A1%E6%9D%BF
作者: aidsyu 時間: 2019-12-16 21:43 標題: 回復 8號車# 的帖子
我下载过这个包,内时候pandownload还能满速,就下载了看看,内时候还没有自己做涂装的意思,就是感觉一直用着创意工坊的,主要我喜欢车头和货柜配套,不配套就难受,所以还是自己做吧,正因为国内的教程太古老,正好利用翻墙的机会去看老外的教程,说出来你可鞥不信,翻墙工具也是各处找资源找到的,走了不少弯路,好在引导文件什么都能通过软件封装来实现,全都要手动的话我选择自杀
作者: YSY77 時間: 2019-12-16 21:56
总之你自己看着办每个人的理解度不一样!给你个建议:游戏目录下的base.scs和def.scs有皮肤系统的一切文件! 引用框:
原帖由 aidsyu 于 2019-12-16 21:43 发表 
我下载过这个包,内时候pandownload还能满速,就下载了看看,内时候还没有自己做涂装的意思,就是感觉一直用着创意工坊的,主要我喜欢车头和货柜配套,不配套就难受,所以还是自己做吧,正因为国内的教程太古老,正好利用翻墙的机会去 ...
作者: aidsyu 時間: 2019-12-17 18:58 標題: 回復 10號車# 的帖子
大佬在论坛吗。昨天晚上把配件都代表是什么分清楚了,感觉光模板皮肤美工不行,还要自己新建美化图片然后一个个部位配置上去,比如侧裙,前后保险杠,挡泥板,镜子这些小细节
作者: YSY77 時間: 2019-12-17 19:35
不然你想怎么样呢?按你设计做到你想要的效果!比如我签名图上的拖车罐子自带的TRANSLAIT标志太差我自己重新制作了4K的高清图!就像窗上的认证标一样重新自己建图不然那有4K的高清素材从天上掉下来啊!又想好看又不想动手那有这等好事!PS不能摆平那就是你自己问题!
等你做得多了习惯了就会很轻松了配合第三方部件各种OP
引用框:
原帖由 aidsyu 于 2019-12-17 18:58 发表 
大佬在论坛吗。昨天晚上把配件都代表是什么分清楚了,感觉光模板皮肤美工不行,还要自己新建美化图片然后一个个部位配置上去,比如侧裙,前后保险杠,挡泥板,镜子这些小细节 ...
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作者: aidsyu 時間: 2019-12-17 20:09 標題: 回復 12號車# 的帖子
已经渐渐明白了,知道了什么再看这配件列表很清晰明朗了,你是不是也玩欧卡贴吧,我关注你下
作者: YSY77 時間: 2019-12-17 20:40
我不常玩贴吧,不用关注!告辞
引用框:
原帖由 aidsyu 于 2019-12-17 20:09 发表 
已经渐渐明白了,知道了什么再看这配件列表很清晰明朗了,你是不是也玩欧卡贴吧,我关注你下
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