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標題: [美卡交流] SCS吸取意见,亚利桑那州DLC将对应现实道路 [打印本页]

作者: dongfeng2010    時間: 2016-4-30 23:09     標題: SCS吸取意见,亚利桑那州DLC将对应现实道路





[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2016-4-30 23:11 編輯 ]

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作者: UFOCEO    時間: 2016-5-1 08:38

为什么美卡的好多立交只能看却不能跑?
作者: T135    時間: 2016-5-1 08:44

:哦也……终于看到一点关于亚利桑那州的信息了
作者: mxs0406    時間: 2016-5-1 13:09

好消息,官方地图千篇一律,玩的头大
作者: dongfeng2010    時間: 2016-5-1 15:02

 引用框:
原帖由 UFOCEO 於 2016-5-1 08:38 發表
为什么美卡的好多立交只能看却不能跑?
所以scs首发版不用心啊,装饰品。呵呵
作者: Lloyd Esq.    時間: 2016-5-1 21:55

这要是能跑上去那就有点意思了 起码赶上RNR
作者: dongfeng2010    時間: 2016-5-1 22:04

 引用框:
原帖由 Lloyd Esq. 於 2016-5-1 21:55 發表
这要是能跑上去那就有点意思了 起码赶上RNR
SCS博客原文意思是  现在不是假的了  要做到还原现实玩家能找到相应的地方

SCS说 我们之前一直使用老的建模,已经做到地图最好化。说现在有了新的技术 从北欧DLC 之后的法国DLC 不断进步  现在美国DLC将更加出色

PS:这是SCS借口吧
,,  18轮时期 早就实际可以搭建现实立交了  ;例如 18轮 波兰地图    SCS是忽悠小学生吧  玩过玩家也不吃这一套借口  他这个新闻下来的品论 全是喷SCS的  

PROMODS团队表示  结实不合理的地方 我们还要加优化重建一下
作者: c9841240    時間: 2016-5-2 01:00

地圖不是關鍵,遊戲性才是要點
作者: joede    時間: 2016-5-2 19:55

立交有些複雜到不行,車子動線沒設計好,會塞到爆吧,
到時開路肩的開路肩,叫拖吊的叫拖吊,一定很有趣。
作者: yangjie5005    時間: 2016-5-8 10:34

北欧的两个立交做的还是很不错
作者: 窝室过网    時間: 2016-6-6 11:24

哈哈,虽然这样的路开起来晕头转向的,不过肯定比原来千篇一律的的好玩多了
作者: 踏叶寻秋    時間: 2016-12-21 01:04

为什么美卡的好多立交只能看却不能跑?




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