標題: [美卡交流] 盘点卡车游戏历史中的那些公路列车 [打印本页]
作者: Lloyd Esq. 時間: 2016-2-6 12:33 標題: 盘点卡车游戏历史中的那些公路列车
以下是盘点scs公司曾经制作的游戏历史中的那些公路列车
来源均为站内截图帖
老玩家准备好纸巾抹泪.....真心希望美卡也会加入
游戏名:18轮大卡车极限卡车司机2
截图者:1024blue
游戏名:18轮大卡车极限卡车司机2
截图者:1024blue
游戏名:18轮大卡车极限卡车司机2
截图者:BATMAN
游戏名:18轮大卡车极限卡车司机2
截图者:BATMAN
游戏名:18轮大卡车极限卡车司机2
截图者:BATMAN
游戏名:欧卡1
截图者:很好
作者: 郭德纲发给 時間: 2016-2-6 12:52
其实18轮也有吧,希望美卡在后续版本中加入,或者等到美国卡车模拟2
作者: jwsyp 時間: 2016-2-6 12:58
欧卡2说要做到现在还没出来
作者: Truck Driver 時間: 2016-2-6 14:40
极卡以前觉得好好玩 画面也不错 就是地图太小了点
作者: VN770 時間: 2016-2-6 15:22
Road Train登峰造極的~~~非極卡莫屬~~~
作者: ahmatjan55 時間: 2016-2-6 15:35
大家都知道这样的话有些拐弯不能拐了,,,最近出来的特大货物,就拉不成,就是一个悲剧而已,这样设计的话必须有特定路线,警察,和工程部一起合作,有些路必须封闭,才能完成的,我希望美卡也这样的功能进入游戏太好了
作者: 窝室过网 時間: 2016-2-6 22:33
真心希望这样的公路列车重归美卡,那样挑战性会高很多!
作者: 18wos_wang_bus 時間: 2016-2-7 15:55
极限卡车司机2我还通关了,截的图并不是最长的,还好不要求入库。
作者: 18wos_wang_bus 時間: 2016-2-7 15:59
引用框:
原帖由 ahmatjan55 於 2016-2-6 15:35 發表
大家都知道这样的话有些拐弯不能拐了,,,最近出来的特大货物,就拉不成,就是一个悲剧而已,这样设计的话必须有特定路线,警察,和工程部一起合作,有些路必须封闭,才能完成的,我希望美卡也这样的功能进入游戏太好了 ...
确实有颇多限制,由于货柜多,极容易造成货柜甩不过来的问题。当时我玩的时候,就是小马拉大车的感觉,货柜多就重,跑不了多快的。其实要这么改,还真不能要求入库,因为……货柜不听话,货柜方向都是自主旋转,除非加入模拟火车的机制,能一截一截分离,不然真进不去那个库。
作者: a_chen 時間: 2016-2-8 02:00
18轮护航时代就有双节货柜了,虽然是作为一个彩蛋任务,到了18轮搬运时代双节货柜就是正式货柜了
——a chen
作者: wo520yuanyan 時間: 2016-2-9 15:26 標題: 回復 9號車# 的帖子
按正常程序走应该是这个样的
自卸车斗:从特定货场拉挂,然后按导航到货站一节一节装颗粒或泥土,
模拟农场这个公路列车设计的挺好的,卸货也是有专门的卸货场一节一节卸货
集装箱也是这样,先上车架,再到货场装货。
当然最好增加驾驶执照、额定长度、载重,警察,路政,交管其实是一大特色。
作者: 尛財迷 時間: 2016-2-11 10:58
ET2拉8个大罐子的那个呢
作者: 尛財迷 時間: 2016-2-11 11:05
引用框:
原帖由 ahmatjan55 於 2016-2-6 15:35 發表
大家都知道这样的话有些拐弯不能拐了,,,最近出来的特大货物,就拉不成,就是一个悲剧而已,这样设计的话必须有特定路线,警察,和工程部一起合作,有些路必须封闭,才能完成的,我希望美卡也这样的功能进入游戏太好了 ...
像ET2的游戏模式 把线路都固定好 就能解决 其实在游戏里面加一个模式不是很难的
作者: 袋鼠杰克 時間: 2016-2-18 19:11
希望SCS做一个澳大利亚卡车模拟
作者: h77254 時間: 2016-3-1 14:40
不求有road train,只求有turnpike double
圖片附件: 6244329077_0f2f11babf_b.jpg (2016-3-1 14:40, 327.3 KB) / 該附件被下載次數 157
http://bbs.18wos.org/attachment.php?aid=326346
模载联合支援站 |
http://bbs.18wos.org/ |