
標題: [提问] 车头4个轮子和6个轮子有啥区别? [打印本页]
作者: tsh.x3 時間: 2015-5-11 21:17 標題: 车头4个轮子和6个轮子有啥区别?
4个轮子的扭力大邮箱也大,那6个存在的用途?
作者: s95001 時間: 2015-5-11 22:40
4X2
就是雙軸車型
4個輪子 由後面兩輪帶動
6X2 又稱6X2/4
三軸車型
中軸(第二軸) 具有輔助轉向、分擔車重的功能 無動力輸出
有些車型則是最後軸(第三軸) 有分擔車重功能 無動力輸出
(其中無動力軸 輕、無負載時可以舉升以減少輪胎消耗)
6X4
也是三軸車型
但是後輪兩軸皆為動力軸
優點是能夠承載較重貨物、增加牽引力
但缺點是迴轉半徑會變大
附註:卡車的驅動輪皆為雙併輪 但為方便計算 雙併輪視為一輪
作者: 678910 時間: 2015-5-11 23:05
穩
負載高(雖然遊戲裡沒區別)
同馬力下6x4一定比4x2來的有力
6個輪子煞車比較好
如果你習慣檔煞的話 6x4也會比較靈敏
[ 本帖最後由 678910 於 2015-5-11 23:58 編輯 ]
作者: tsh.x3 時間: 2015-5-12 00:37 標題: 回復 2號車# 的帖子
号高深啊,那4*2的有点呢?就是马力大开的块吗?
作者: a477 時間: 2015-5-12 09:00
引用框:
原帖由 tsh.x3 於 2015-5-12 00:37 發表 
号高深啊,那4*2的有点呢?就是马力大开的块吗?
開得快不是重點~~~而是馬力大的貨物重的時後爬坡比較不會降速..
兩軸車與三軸車在遊戲中只有在礦場那種高負載爬大坡時驅動力有差~
平常時是轉彎半徑有差別~~分擔軸重負擔在遊戲中沒有突顯、實體化,
也就是沒有意義..
作者: tsh.x3 時間: 2015-5-12 15:38 標題: 回復 5號車# 的帖子
就是说游戏中还是买4*2的咯?
作者: a477 時間: 2015-5-13 08:26
引用框:
原帖由 tsh.x3 於 2015-5-12 15:38 發表 
就是说游戏中还是买4*2的咯?
隨你高興~~反正遊戲中卡車的驅動方式對大多數情況下幾乎毫無影響~
這部分細節遊戲並沒有真實化...否則應該以車型限制哪些貨品應該用6X2/4
的卡車才能拖....
4X2的油箱容量大...6X2(4)的比較小些,但還是夠用...(沒那麼耗油)
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