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標題: [美卡交流] 我們對美卡希望什麼? [打印本页]

作者: ahmatjan55    時間: 2015-2-17 21:22     標題: 我們對美卡希望什麼?

我們很長時間玩卡車遊戲 ,我們得到什麼了,我們為什麼玩卡車遊戲,我們這個遊戲來的到一格真正卡車生活的一部分。sCS做出了突破,就是真卡車駕駛。但地圖上面沒有突破,比如沒有真的城市和路。我們沒去過美國,所以我們很感興趣美國的風景,比如美國的母路66號國道。55號國道等,尋路看風景,開車
作者: Deltatower    時間: 2015-2-17 23:13

欧卡2互动不强 无外观损坏车毁效果 不会爆胎(例如高速压人行道) 交通违法没有警察追缉撒路钉 撞不死行人。。。。。。我觉得应该加入高速上的斗气别车 你把AI惹了它会斗气和你别车 哈哈哈   千年不换的引擎还是有很大限制啊
作者: Deltatower    時間: 2015-2-17 23:17

还有 游戏里所有的卡车方向盘角度都不足900度 希望能按照不同卡车的方向盘角度去制作
不过我相信美卡绝对走不出欧卡的设定套路  以上和以下的问题长时间不会去考虑解决
作者: boyete70    時間: 2015-2-24 22:13

我觉得目前欧卡2的驾驶感觉和素材质感都做得非常好,
不过从18轮系列,欧卡1,极卡,驾驶技能到欧卡2, 模拟经营的元素一个比一个少。
18轮,有二手车市场,相对严格的风险值,如犯罪系数与罚款挂钩,但可以避开警察使其免罚NPC跑一段时间后车需要大修,合约系统,买特定挂件接单提高利润,车场管理,等等等等。。。。,顺带一提,二楼喜欢的AI互动可以在18轮里面体验得到,当然不比GTA等
欧卡1就是浮动利润,极卡,驾驶技能就是通关制度
作者: Tom Smith    時間: 2015-3-6 12:22

我倒是喜欢现在的样子,只需要在安全准时上动动脑筋,无需处理其他什么人际关系、这个组织那个团伙的杂七杂八的东西。至于说什么损坏之类的,可有可无,反正我开车也不肇事,跑两三千公里也只是不超过5%的正常损耗(集中在轮胎和制动系统上)。我倒是希望卡车自身功能、发动机声音、物理效果之类的更真实一点,适当的与自己的卡车或其他司机的互动多一点,更像真实卡车即可。我很不希望卡车游戏变成GTA或NFS




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