
標題: 请教 地图不能显示出来 [打印本页]
作者: 缘来是你 時間: 2013-12-26 06:40 標題: 请教 地图不能显示出来
为什么我下载的TSM Map v4.5.1 (ETS 2)地图下面那个部分的地图却不能显示出来 看大地图只能看到一点点的地方 求高手解答下 谢谢了
圖片附件: 20131224_84c9b472d5bb5431c44aHzqEuNusxVol.jpg (2013-12-26 06:40, 68.75 KB) / 該附件被下載次數 116
http://bbs.18wos.org/attachment.php?aid=267026
作者: ww896358 時間: 2013-12-26 08:10
某些mod冲突了、请测试!
作者: zyfprc 時間: 2013-12-27 19:23
这个问题有点复杂,当初买了去东部DLC也是东部部分不能查看,后来查出是以前的模组中def/game_data.sii下缺少这一段
ui_map_center: (-29000.0, 4500.0) // in game units
ui_unit_to_km: 1.0 // number of real km per game unit
ui_map_size: (217800.0, 210000.0) // map texture in real km
ui_map_camera_min: (-19000.0, -28000.0)
ui_map_camera_max: (12000.0, 16500.0)
,
解决办法
1找到楼主你加载使用的模组中包含def/game_data.sii文件的模组,不要加载这些模组或者
2将这些模组中def/game_data.sii文件删除(这样可能会缺少这些模组的特性),或者
3为这些模组中def/game_data.sii文件添加或修改为TSM Map v4.5.1模组中def/game_data.sii文件内类似上面那段的内容,这样也许可以同时使用。
总之,要想完美保留所有模组内容的话,就要一个个对比修改,比较麻烦。如果没有一定英文基础、模组修改、打包基础还是就按1来,少用些模组
作者: leecooper 時間: 2013-12-27 19:27
http://bbs.18wos.org/viewthread. ... d=177748#pid3170461
也有可能如上原因,
有出4.5.2修正版
此外,忘了是否也是tsmmap的前版,
地圖無法下拉或右拉的原因是mod衝突,
之前確定的有真實物理mod,
還有另外一個還兩個mod,
但忘了是什麼。
這地圖mod裡有4個.scs檔,
其中已包含這地圖mod製作團隊測試過的物理性修改。
(promod地圖mod亦包括物理性修改)
[ 本帖最後由 passugg 於 2013-12-27 19:34 編輯 ]
作者: waskingrun 時間: 2013-12-27 23:41
这地图和真实物理有冲突 要用就用现在新出的 真是物理8.01
作者: 缘来是你 時間: 2013-12-31 04:19 標題: 回復 4樓# 的帖子
4.51我去除了所有的MOD 就留一个四个地图的 还是不行 现在下载4.52的试试
作者: lb1351707 時間: 2015-11-12 11:07
所有卡車280公里+10000马力 (零傷害),是用了这个无敌MOD。用解压软件打开,里面再用记事本打开game_data
找到 zoom_uplift[0]: 50.0 // close zoom for 3d map GPS里缩放到最大时
zoom_uplift[1]: 220.0 // far zoom for 3d map
zoom_uplift[2]: 900.0 // close zoom for minimap
zoom_uplift[3]: 4000.0 // far zoom for minimap GPS里缩放到最小时
zoom_uplift[4]: 1000.0 // city detail zoom for world map 世界地图里缩放到最大时
zoom_uplift[5]: 10000.0 // closest zoom for world map
zoom_uplift[6]: 88000.0 // middle zoom for world map
zoom_uplift[7]: 300000.0 // whole world map zoom 世界地图里缩放到最小时
player_size[0]: 15.0 GPS里缩放到最大时玩家车三角位置大小
player_size[1]: 35.0
player_size[2]: 120.0
player_size[3]: 500.0 GPS里缩放到最小时玩家车三角位置大小
player_size[4]: 80.0 世界地图里缩放到最大时玩家车三角位置大小
player_size[5]: 850.0
player_size[6]: 5000.0
player_size[7]: 42200.0 世界地图里缩放到最小时玩家车三角位置大小 值越大越明显
以下是按住鼠标右键拖动地图时:
camera_limits_min[0]: (-1000000.0, -1000000.0)
camera_limits_min[1]: (-1000000.0, -1000000.0)
camera_limits_min[2]: (-1000000.0, -1000000.0)
camera_limits_min[3]: (-1000000.0, -1000000.0)
camera_limits_min[4]: (-60000000.0, -580000000.0) 上部分世界地图里按鼠标右键拖地图,地图越大这里越要调大
camera_limits_min[5]: (-52000000.0, -57000000.0)
camera_limits_min[6]: (-4600000.0, -5100000.0)
camera_limits_min[7]: (-3600000.0, -37000000.0)
camera_limits_max[0]: (1000000.0, 1000000.0)
camera_limits_max[1]: (1000000.0, 1000000.0)
camera_limits_max[2]: (1000000.0, 1000000.0)
camera_limits_max[3]: (1000000.0, 1000000.0)
camera_limits_max[4]: (950000000.0, 920000000.0) 下部分世界地图里按鼠标右键拖地图,地图越大这里越要调大
camera_limits_max[5]: (43000000.0, 32000000.0) 按比率同上
camera_limits_max[6]: (3400000.0, 3300000.0) 按比率同上
camera_limits_max[7]: (500000.0, 600000.0) 按比率同上 个人认为简单:小数点前就加两个0
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