game_data.sii文件。这两个文件很多简单的MOD里都有,所以如果一个简单的功能修改去装无数个小MOD,其实很容易冲突的。大家知道怎么改了就可以自己去综合成一个文件,就不会冲突了,修改方法是用WINRAR直接打开MOD文件,修改里面的这个文件,当然你的MOD里要有这个文件才行。比如单单一个限速就装个MOD是不好的。很容易冲突。
refund_coef: 0.6 这句是卖车的价格折扣吧,就是说以原价的60%出售。这点没试过。试过的玩家请指正
interior_sound_volume:0.05
这句是说驾驶室里的声音是外面的多少比例,默认是5%,所以想改大的改这个值。
interior_sound_pitch:0.6
这句的意思大概是外面的声音定位在视角在驾驶室内的时候有60%
hud_bright_att:0.7 这句应该是说晚上视野模糊度70%
hud_bright_att_start:1260 这个是晚上什么时间开始黑,1260表示晚上9点,1小时是60
hud_bright_att_end:300 这个是天亮的时间 同理这里是早上5点,想什么时候亮自己改,1个小时等于60 1点就是60 2点就是120
hud_bright_att_delay:120 这个是变亮变黑的过度时间 两个小时
truck_damage_coef:0.0005 卡车每次被伤害的系数,撞击速度的平方的加权。也就是说速度越高伤害越大,这个值改大会加重损坏
trailer_damage_coef:0.0005 这个应该是拖车的系数。
truck_to_trailer_dmg:0.2 这个我的理解是卡车和拖车的伤害传导比例,就是说卡车撞了,拖车受到损坏值得比例
truck_speed_limit:90 这个就是卡车限制最高速度。
这个文件比较常用的就是这些了,其他的我就不懂了,以上有不对的地方请指正。还有个以前有个中文路牌的,1.4X好像有些又变成英文了,其实是因为有个路牌文件夹新版本改变了路径,好像是那个OVER开头的目录移到另一个目录的,大家自己改改MOD的目录,文件不用换,就可以用来了。
还有一个是关于交通规则,比如违规的检测和违规的罚款数额的,在另一个文件里,有时间再说。
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