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车头MOD制作者的学习过程


非常非常感谢楼主的这个帖子~~作为一个CG人,从玩18轮那天起,就希望能驾驶自己做的moD~~

楼主提供的Zmodeler下载地址我下不了,,目前还没找到能下载的地方 百度电驴都试了555


max俺好长时间不用忘了~maya倒是会一些
想请教一下楼主~
不知道Zmodeler是否可以导入maya的obj文件~~~

俺以前做的车模,希望能搬上18轮~~



布线图,


参考的是这张照片



这个模型面数很多而且都是四边型,需要导成三角面么?
18轮对模型布线和面数有没有特别的要求呢?

游戏模型以前从未做过,,如果楼主愿意的话,希望能留下QQ,私下请教~~~






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[ 本帖最後由 422500911 於 2008-10-5 00:09 編輯 ]


爱肌肉~~

还有俺绝对不是三分钟热血~~~~~

[ 本帖最後由 422500911 於 2008-10-5 00:02 編輯 ]


爱肌肉~~

啊!那要成专业人士才能做mod

楼主回复


zmodeler只能和3DMAX的早期文件3DS文件相互导入
不过我没有试成功过,没有时间试,有明白的说一下需要怎么整才能把3DS文件正确导入到Zmodeler中


有我,
你的生活更多财!


================
人生得意须尽欢!!!

顶下

本帖最近评分记录
  • car100216 -5 2008-10-29 21:34 嚴禁表情發言
  • car100216 -5 2008-10-29 21:34 嚴禁表情發言

 引用框:
原帖由 jianxun 於 2008-10-7 18:16 發表
zmodeler只能和3DMAX的早期文件3DS文件相互导入
感谢楼主~~


爱肌肉~~

很好很强大


支持


我也学学。现在还看不到好多帖!

支持lz

呵呵 期待 好车头出世


呵呵 期待 好车头出世

很好


很好很强大  要花时间诶

謝謝喔

我也来学学


嘿嘿,我要学,哈哈,。

顶哈路过
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