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[全部版本] 个人感觉18轮游戏最缺少的一样东西

个人感觉18轮游戏最缺少的一样东西


是竞争。很希望加入穿越美国的竞争模式。一周内比谁跑的路长,谁赚的钱多。mod并不是全部。没有对抗的游戏玩起来确实乏味,或许这也是阻碍18轮系列普及的一个重要因素

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ISUZU HANA & ISUZU

或许这个是你的想法吧    其实18轮系列的卖点根本不是竞争    真正的卖点是让卡车发烧友们    通过游戏去体验一下现实生活中接触比较少的卡车生活      游戏里能体验到无限的风景
大机器穿洲过省难度的挑战      还有就是真实的驾驶感觉       这游戏没有极品飞车的速度与激情       没有侠盗飞车的血腥与暴力       能全部展现给大家的   就只有卡车   18轮大卡车      想要竞争的话    直接去玩模拟经营类游戏就可以了    开卡车这粗重的活    根本就是浪费时间啊

官方交流群号 128589127

体验卡车驾驶员的生活,他们的生活就是无休止的在洲际公路上浪费时间。。。。。。

楼主回复


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原帖由 老猪 於 2008-8-6 23:55 發表
或许这个是你的想法吧    其实18轮系列的卖点根本不是竞争    真正的卖点是让卡车发烧友们    通过游戏去体验一下现实生活中接触比较少的卡车生活      游戏里能体验到无限的风景
大机器穿洲过省难度的挑战      还 ...
接触游戏不多,极品系列跟暴雪的几个游戏就基本包括了,18轮是我接触过自由度非常高的游戏,想得到的能做出来,那种满足感真是不一样。比极品系列动不动就是250+的时速来得更为顺畅自然,极品6以后就没体验过开法拉利的感觉了,11更惨,最爱的车一辆都没有。至今仍在玩9代。怎么说18轮就是杯清茶,余香环绕久久不散,而极品,相信那种最后pass的失落感很多人体会到了,重新再打一个档的心也就这么封起来了。其实我的要求也不高1个排名就让我满足了。不为什么,为的是记录一个成长的过程。当然前提是没有作弊。


昔日伊人耳边话,已和潮声向东流

有道理,玩到后面钱赚得都不想赚了

平和的感觉


玩18轮游戏的最大特点就是没有极品飞车里面的那种开车疯狂飙车的血压上升的感觉,更多的就是一种平和的心态,我个人更喜欢开重卡的那种霸气和柴油机轰鸣的感受,很特别,也很爽,因为我上大学的时候在假期的时候常在建筑工地上给人开自卸卡车。

老猪说的 对

有竞争才有进步!!!

我也同意老猪的看法。以前一直玩极品飞车,开多了都腻了。而重卡的趣味在于享受途中的风景和重卡本身的轰鸣,是另一种境界。

赞同老猪说的。

有道理,玩到后面钱赚得都不想赚了

享受玩了飞车~!
       再来享受享受重汽的感觉~!
我感觉ETS中少了人~!城里的路边上没有行人!~

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