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[交流] 说说RNR独有的

说说RNR独有的


说说RNR独有的:(对于其他卡车游戏)个人观点

1. 动态模糊:光影(阴影)
2.雨和路面效果和玻璃雨水的真实性【也是 RNR 最值钱 吸引人,最抢眼的,最令玩家心动的,商家最卖座的】
3.惊心动破的故事情节
4.有AI车智能反应【虽然智能反应不是很完善,但总比没反应好】
5.场景和道路、立交真实性
6.无缝隙地图
7.GPS导航系统
8.多项高科技【看报纸、进酒吧等等N项升级产品】
9.车辆破损系统
10.动画场景和车辆爆炸功能
11.真实时间和四季变化
12.还有人物、女人、爱情
13.竞速比赛模式+车队+雇佣+招聘+公司
14.自由视角



开发商计划中的:

1.行人
2.联机
3.车辆补丁
4.拉斯维加斯补丁
5.新故事补丁

遗憾的:

1.没有里程表
2.道路不多【开发商提出的2000KM公里总里程,其实实际在游戏中最多1000KM)道路网络不密集,尽管这样,还是史上最大的无缝游戏地图
3.有部分人说RNR驾驶模拟感觉不如欧卡


[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2010-3-14 12:05 編輯 ]

质量最好的欧洲卡车2 地图mod
罗马尼亚地图和PROmods地图
匈牙利地图

说漏了一个  有女人!哈哈哈哈

柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓

东风提个意见,那个1、阴影我觉得应该是光影,我玩主流游戏很多感觉RNR的光影是很不错的,因为在无缝地图下的光影效果制作比非无缝类FPS游戏要难,如果我没说错孤岛危机1、2基本是无缝的,使命6是非无缝的(SCS中比如ETS本身游戏卡车做的还不错,但,有些MOD车头无任何光影就像用不发光的色彩纸糊的,还有人叫好,汗,有的涂的像大篷车,晕,3D模型如果失去了光影其折扣已打下了一半)。还少一条动态模糊。然后在每条后面上点图。
如动态模糊:光影:

[ 本帖最後由 小白 於 2010-1-7 16:05 編輯 ]
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2010-1-7 15:41

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小白就是牛人,牛人就是小白,老朋友别来无恙,新朋友万事如意,有卡车游戏的问题和困难找牛人,我会尽力的。

恩,好的,我目前 在做一个 大东西,

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无缝地图?应该象GTA的地图一样吧,怎么RNR到处都是用铁丝网围着,不可以象GTA那些把车开上路边的山上,还有到处都是封路,高架桥下和路边的村庄也不可以进入{可观不可进},无缝地图应该是到处都可以到达才是吧


很不错, ,

;33^  只看不谈论


小白的机器配置是怎样的啊?看你晒的截图效果好强。

RNR独有的 就是厉害

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看看 ~不 说花了。。。

有一点:RNR开车没有像XTS那样卡车“点头”动作,因此感觉上悬挂很硬,因此,开着不是非常舒服


车辆物理建模非常好  升级系统强大

我玩RNR找不着路!

CPU:Intel Xeon E3-1231 v3
Mortherboard: ASUS B85-Pro Gamer
Video Card:Galaxy GTX970
Memory:Kingston DDR3 1600 16G
Storage:Galaxy 128G Pro SSD + Seagate 1T HDD
Power:Segotep Jingxiang 600

慢慢完善!!
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