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网络版《极品飞车OL在线》可能会在2011年推出

网络版《极品飞车OL在线》可能会在2011年推出


极品飞车》——单机赛车游戏的王者,在今年将与广大网络游戏玩家见面。日前,名为《极品飞车:世界OL》的网络版“极品飞车”已经在港台地区开始了它的内测之路,预计将在今夏登录中国大陆。

近日传闻:另外,传闻《火爆狂飙》系列的开发商Criterion Games可能会接手下作《极品飞车14》,并会在2010年发行,目前EA旗下的Black Box负责《极品飞车OL在线》可能在2011年推出

网络版《极品飞车OL在线》可能会在2011年推出,本来计划今夏




  纵观近几年来的赛车网游市场,《跑跑卡丁车》凭着Q版的人物形象和简便的操作,在其中占据了重要的一席。而以实景特色存在的赛车网游,就目前而言,较为成功的也就天纵网络代理的《飚车》游戏。至于后期陆续推出的《光线飞车》、《QQ飞车》、《极道车神》、《疯狂飙车》等赛车游戏,不管是Q版还是写实风格,都没能像它们那样成功。

  而《极品飞车OL》不一样,它可以凭借多年来《极品飞车》系列的基础及广大的玩家基础,给网络赛车游戏市场,尤其是实景赛车游戏市场,带来强烈的冲击。首当其冲的应该就是目前运营比较成功的《飚车》。在历经四年之久的运营后,面对这样一个强劲的、精力充沛的挑战对手,它的前路会怎样?

  《飚车》代理商——疑择优而上?

  07年初有传天纵网络与《飚车》的合约期将满一事,当时,处于风暴中心的天纵网络选择了沉默相对。在引发了玩家大规模讨论和抗议后,也仅在论坛等处由非权威人士发表了一些看似官方的续约决定。时隔不久,又传出了天纵网络闪电拿下欧洲赛车网游《LEVEL-R》的中国独家代理权,而天纵网络也公开承认确有此事,并于08年初将其正式定名为《极限飚车》。

  对于《飚车》这样一款本属小众的游戏能在中国网游市场存活四年,虽足以证明其当初策划的成功。但同样无法忽视的是,毕竟这是一款四年前的游戏,无论是游戏物理引擎还是画面表现都显得过于老旧。而《极限飚车》这款游戏,无论是从操作感、物理感、画面效果还是本身的模式来说,都要比现在的《飚车》更胜一筹。

  那些曾经为《飚车》做宣传的合作商也纷纷转向了《极限飚车》。随着《极限飚车》公测的日子慢慢临近,目前仍旧一成不变的《飚车》会不会也是做完“玩家积累”,然后黯然让道!

  新流言:“天纵网络买断《飚车》源代码!”

  前不久,有传言说天纵网络已经买断了《飚车》的源代码,笔者想要知道的是:让天纵组建一个新的研发团队去解读另外一个团队的源代码,短期内可以完成吗?且不论研发团队人员的资质,面对国人之前从未深入触碰过的大型网络赛车游戏,他们真的可以吗?

  话又说回来,随着《极品飞车OL》的到来,网络竞速游戏少有的成为了大家关注的焦点。此时,如果天纵网络真的买断了源代码,如果天纵网络能把《飚车》韩服中现有的合成系统、漂移系统与新界面完全移入国服,如果天纵网络有能力把《飚车》这款游戏改头换面……如果,这些都是真的,再加上即将登录中国的《极品飞车OL》,今年对于中国网络赛车游戏玩家来说,无疑是享受游戏的大好时光。
EA推出《极品飞车OL》后,受到了极品飞车迷的极大关注,近日,国内某媒体专访了《极品飞车》网游版的联合制作人Jean-Charles Gaudechon(简称JC),了解大量《极品飞车》网游版的详细情况,同时制作人称极品飞车OL将会免费运用

记者:《极品飞车》网游版(Need For Speed World Online,以下简称:NFSWO)开发了多长时间?研发团队一共有多少名成员?

JC:和其他任何一款EA游戏一样,EA有非常优秀的制作团队在专著于这个项目的开发,而且游戏的开发工作也已经开始了相当的时间。

记者:已经在台湾上线的NFSWO与英文版的是否同步?是否根据测试结果对中文版进行特别的修改?

JC:确实,NFSWO是将在亚洲先行推出。在其他地区推出的时候,虽然是同一个网游,但会根据不同地区玩家的游戏风格和期望做出一些设计上的调整,我们的目标是把这款网游全球化,并在全球有优秀的团队为这个游戏提供支持。



NFSWO制作人JC

记者:《极品飞车》系列已成为EA的代表作之一,您觉得开发网络版和单机版的不同处在哪里?最大的瓶颈是什么?

JC:网游和单机游戏的开发工作不同之处主要在于游戏功能上。对于网游而言,我们可以在需要的时候随时对游戏进行更新,而对单机游戏来说,整个就是非常不同的游戏体验。极品飞车系列一直以来都非常受欢迎,我们相信把这个游戏带到一个庞大的开放性世界,我们的玩家一定会非常高兴。

记者:与现有的竞速类网络游戏如《飚车》、《光线飞车》等相比,NFSWO的特别之处与优势在哪里?

JC:继承了极品飞车单机系列的精髓,极品飞车网络版本是一款免费竞速网游,拥有官方授权的世界知名赛车、广阔的开放性世界地图,带来惊心动魄的竞速体验。玩家不仅能在游戏中体验到包括多人警车追击、团队追击等多种游戏模式,并能独享改装订制自己座驾的乐趣。相信只要几小时,玩家就会彻底爱上这款游戏的!

记者:《极品飞车》中经典的警匪追逐是否会植入到网络版本中?玩家是否可以选择扮演警察或匪徒?

JC:就目前台湾测试的版本而言,警车可以说是无处不在!你既可以选择在开放地图中与警察狭路相逢,也可以选择追击模式,与警车来个大对决!当然,不管怎样,玩家应该尽量从这种追逐中逃出生天。

记者:我们都知道《极品飞车》的画面一代比一代精美,在最新的《极品飞车12》中,画面已做得相当细致。网络版的画面质量如何?最接近哪一代?

JC:网游版本是以《生死卡本谷》及《最高通缉》为基础的。极品飞车的忠实玩家将会发现这款网络版本的视觉效果、城市及游戏操作都得到了大幅度的提升和优化。

记者:中国的网络环境相对比较复杂,NFSWO是否考虑过网络同步的因素?如何规避网络延迟等问题?

JC:是的,我们目前正在努力优化游戏,力求让游戏在所有的网络环境里都能很流畅的进行。

记者:NFSWO是否可以使用外设来游戏?比如方向盘等。

JC:是的,玩家可以使用键盘、游戏手柄或者是方向盘来进行游戏。

记者:按照您的个人标准,NFSWO可以打几分?您人为一款好的竞速类网络游戏如要具备哪些要素?

JC:《极品飞车》网络版在我看来是一款必玩的网游。这款游戏将会是非常容易上手,同时拥有真实的授权赛车、令人叫绝的驾驶控制、丰富的自定义系统、多样的游戏模式以及网游所必备的社群功能。我个人认为,这些都是一款好的竞速类网游所必须具备的。

记者:NFSWO中国代理商的评选标准是什么?是否会优先考虑有运营赛车类网络游戏的经验的公司,如腾讯、久游、天纵等?或者优先考虑已入股的九城?

JC:我们总是会选择和我们有着同样愿景的运营商来合作。国内推出计划,敬请留意官方通知新加坡EA游戏制作室

NFSWO制作人JC



网游《极品飞车OL》制作人Jean-Charles专访

  EA公司网游版《极品飞车》由位于新加坡的EA亚洲游戏制作室,与开发《极品飞车》系列的BLACKBOX工作室合作开发,是一款采用时间免费、道具收费的网络游戏,将于09年在亚洲地区率先上市,新浪游戏记对网游版《极品飞车》制作人进行了独家专访。

  以下为采访实录:

  记者:游戏画面质量跟单机版相比较如何?是否会为了照顾游戏流畅性而下降?



  制作人Jean-Charles:网游版本是以《生死卡本谷》及《最高通缉》为基础的。极品飞车的忠实玩家将会发现这款网络版本的视觉效果、城市及游戏操作都得到了大幅度的提升和优化。



  记者:游戏要求电脑配置如何?是否亲和?



  制作人Jean-Charles:目前我们还在优化游戏的过程中,当然我们会尽可能保证每个人都能进入游戏。



  记者:相对于单机,有没有更新新的竞赛模式?



  制作人Jean-Charles:在网络版本中,有很多不同的竞赛方式。你可以与电脑AI比赛,和朋友共同赛车,或者是与其他玩家参加竞技性的竞速大赛。同时还会有挑战任务供玩家完成。



  记者:收费方式是如何的?跑赢大赛的奖励如何?玩家可以自由交易吗?



  制作人Jean-Charles:《极品飞车》网络版的收费模式是免费游戏、道具收费。游戏中有很多不同种类的道具,玩家可以通过游戏获得道具,或者购买道具,以提升游戏体验。

  玩家可以进行购买、出售道具。游戏特点针对玩家交易、赠送等互动做出了更为便利的优化,大大鼓励玩家与其他玩家互动帮助,这也使得游戏更具可玩性。



  记者:极品飞车ol的地图是否随机?



  制作人Jean-Charles:此次的游戏地图非常大!你既可以重游《生死卡本谷》及《最高通缉》中的Palmont和Rockport,也可以在极品飞车史上最广阔的开放地图上任意驰骋。



  记者:能否支持手柄、方向盘、支持三显示器连屏幕模式?



  制作人Jean-Charles:是的,玩家可以使用键盘、游戏手柄或者是方向盘来进行游戏。

  Jean-CharlesGaudechon介绍

  Jean-CharlesGaudechon是EA在亚洲的联合制作人,负责EA在亚洲主要游戏的规划及研发,目前在EA新加坡游戏制作室工作。Jean-Charles主修计算机工程,他很早即已了解自己对游戏的热情,自在游戏业开始工作至今已成绩斐然。

  在 入《极品飞车》项目前,Jean-Charles曾在EA北美担任游戏制作人,负责多款EA畅销系列游戏的研发,其中包括了FIFA,NBASTREET,BOOGIE等。Jean-Charles拥有7年多游戏业制作人经验,在制作顶级游戏方面具有蔚为可观的成功经验。
http://www.nfswo.com.tw/teaser/   官网
游戏特色:
開放世界
廣大無間的遊戲世界

街頭競速
遊戲提供多種不同的單人和多人遊戲模式供玩家選擇。每場比賽都將截然不同刺激無比,帶給玩家最真實的線上遊戲體驗。

車輛與警察追逐
玩家能夠駕駛授權的真實車輛,還可以體驗不同的警察追逐多人遊戲模式。

單人競速
在單人模式下,玩家將與電腦對手一決高下

多人競速
單場競速:在單場競速中,與其他玩家對決,考驗你的實力。
車隊合作:組織玩家車隊,對抗電腦對手
車隊對決:組織玩家車隊,對抗其他玩家車隊
品牌故事:
極速快感系列
极品飞车系列於1994年首次問世,迄今共計有16部作品,其中6作為EA Canada所開發,2作由歐洲Eden工作室開發,其餘7作為Black Box所開發。2008年上市的【極速快感:臥底風雲】為系列最新作品。遊戲平台含括PC、PSP、NDS、PlayStation2、Xbox、Wii。

极品飞车Online(在线)
《极品飞车Online》是免費的PC線上競速遊戲,不但擁有真實世界車輛授權,更描繪出細緻的車體模組,考驗玩家駕駛技巧,也提供玩家精采萬分的遊戲體驗。若想成為駕駛最快跑車的頂尖車手,玩家必須探索遼闊的遊戲世界,並在單人街頭競速中與電腦車手對決,以及在多人街頭競速中與其他玩家較勁。

《极品飞车Online》擁有豐富的遊戲內容,包括車輛收藏、改裝、排行榜等等,帶給消費者百玩不厭的娛樂性。玩家不但能與好友競速,打造終極跑車,更可組隊擊敗競爭對手和警察,發展出屬於自己的社交網路。
开发工作室介绍:
Black Box工作室
Black Box工作室於2002年當美商藝電收購其前身Black Box Games後成立,在2005年成為美商藝電旗下的獨立工作室,產品包括膾炙人口的極速快感以及極限滑板系列。而極速快感系列也在過去5年內創下全球銷售5千萬片的佳績,Black Box成為美商藝電最成功的工作室之一。
自2003年起,Black Box坐落於加拿大溫哥華的市中心。2008年12月爲配合美商藝電全球性的組織整合,遷徙至EA Canada在不列顛哥倫比亞區本納比市(Burnaby, British Columbia)的工作室。

新加坡工作室
正式成立於2005年6月,原位於新加坡Bukit Timah的Guthrie大廈,2006年因擴編部份成員搬至Centennial Tower。2008年12月搬至Fusionpolis的新辦公室。主要負責將美商藝電受市場歡迎的遊戲翻譯成5種以上的不同語言,並銷售亞洲地區。此外,也致力於轉型成為線上遊戲的研發單位。開發遊戲包括EA SPORTS  FIFA Online以及極速快感Online。





作为“极品飞车”的首个网游版本,《NFS World Online》已于三月起开始在港台地区进行内测,今天我们终于看到了实际游戏界面,来自一位名叫“x_zone_002”的玩家。
虽然截图分辨率不高,但游戏特性还是可以一览无余。操作界面和此前曝光的不完全相同,比如左下角和右下角分别是聊天窗口与仪表盘,而左上角变成了玩家状态和多格不同功能按钮,右上角则会在比赛过程中显示当前状态。
从游戏玩家属性界面的背景地图上看,比赛场地主要分布在东亚和东南亚,中国两岸三地赛道众多,相信大家肯定能从游戏里看到不少熟悉的元素,这也符合这款网游的市场定位。

  《NFS World Online》由出品了《极品飞车:无间风云》的EA Black Box工作室与EA新加坡工作室合力打造,预计今年夏天在亚洲地区上线,冬天转战北美。





[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2009-5-23 09:40 編輯 ]

八字还没一撇  不期待

柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓

2011等到我23岁啊·····

还早呢,慢慢等吧,不知道游戏如何呢

对自己好一点,因为一辈子不长.对身边的人好点,因为下辈子不会再见.
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