English
发新主题
 16 12

[教程] 德卡1.32[也即是奥卡]+地图MOD的心得

德卡1.32[也即是奥卡]+地图MOD的心得


我算是个新手了,接触德卡一共才一个月。其中德卡18城市和奥卡22城市已全部通关:全部城市配置5个A级车头+全部雇员;全部卡车升级和按自己意愿重新涂装。打通关后,感觉城市数量太少,地图也太小。尤其是关闭警察功能,车子可以狂飙以后,就算相距最远的Kiel[基尔港]到wien[维也纳]也只需要十来个小时,中途不必休息。
所以寻找地图MOD。
总的说来,地图MOD分为三类:
A、最流行的是马里奥地图;[最新为12.5,貌似本站提供的链接目前不能下载,所以最多只能下载到12.0俄语版]
B、梅林塔地图;[最新为7.0,但下载速度奇慢,最终未能测试]
C、各种小地图或组合地图,主要是增加了崎岖山路等内容。

一共下过四个版本:马里奥8.0、10.0、11.2en[英文版]、12.0ru[俄语版]。

测试结果[系统XP SP3,笔记本,i3二代,内存2G,显卡512独立N卡,目前拥有车库50个,A级卡车51辆]:
1、路途中运行均流畅,但进入城市后会卡顿,估计与此时数据量巨大相关,但只要把车速降到规定的50km/h以下,影响不明显,太快小心撞车——主要是撞侧面。
2、8.0和10.0报错;
3、12.0运行到英国阿伯丁[最北端城市]卸货立即报错,且反复提档无法纠正,最终放弃;
4、11.2从头至尾未报错,所有地图和城市、道路、卸货点均无问题。偶尔会在途中报错或自动退出,但提档重入即可解决。未出现反复提档的情况。
5、8.0、10.0、11.2车头的加速度和刹车极其变态,最高A级可达195km/h[平地]左右,刹车均是近乎于瞬间刹停,但鄙人不喜欢,操作了一段时间仍无法适应,车辆太难以控制;
6、12.0车速未作改变,与原版一模一样。
7、12.0ru打英文补丁不能解决城市的乱码问题。
最终选择:11.2en,且英文版更容易看懂城市名[有少数几个城市还是乱码,影响不大]。

因此下文所有经验来自于德卡1.32+马里奥地图11.2en。
1、默认司机109个,之后到雇佣点或在线雇佣均无数据。本站有500司机mod下载,可以让您雇佣500名司机;鄙人已下载,但因未使用完109个名额,尚不知是否能用,不过未与马里奥11.2嗯冲突;
     下载地址链接如下:http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=84733&;extra=page%3D1。
2、11.2en的车头已改装,所有C级车400,B级车570,A级车740[均为马力(hp)],刹车也已改的相当变态。据此数据,只要同级别,任何品牌车辆都一样。
    我们可以改回来。
     特别注意:原版的数据和我们在4S买车时看到的数据也是一样牛头不对马嘴的。比如:鄙人就发现达夫[DAF/DAV]A级车510hp,最高速度151km/h左右;最高的曼恩[MAN]A级车头680hp,最高速度也是151km/h,且二者加速度相差无几。这就不对了。

[ 本帖最後由 nys570 於 2013-8-8 10:44 編輯 ]
本帖最近评分记录
  • Lloyd Esq. 膜仔通汇 +10 2013-8-8 10:36 精品文章

楼主回复 续楼上


按照教程改动时发现[地址如下:http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=34860],原来原版的C级车普遍只有200hp上下,B级车380~400hp,A级车510~540hp。也就是说,我们熟悉的卡车性能就是达夫的水平。马力较大的曼恩、沃尔沃、斯堪尼亚未能得到体现。
      是完全改回原版,还是按照4S店的实际数据改动,请各位玩家要自行决定【鄙人选择改为全部原版】。
      如果按4S店改:
      A、所有C级车的极速会提高到100~120km/h左右,让我们起步时不至于被最高70km/h的速度逼疯;
      B、那几台大马力A级车的性能会大幅度提高[曼恩、沃尔沃、斯堪尼亚],但不会超过11.2en本身的改动。达夫、依维柯、奔驰、雷诺车差别不大,个别会变差,比如雷诺。
      C、转速限制也应特别注意,过大会导致速度飙的很快,过小会导致最高车速过慢;原版是5000rpm,改动的是6000rpm。鄙人选择原版改为5000rpm,但最高速度却比不安mod的1.32少了几公里,从151降为144km/h,原因不明,才疏学浅,请见谅。

      改动的注意事项:
     A、路径:我的文档→德卡→mod→GTS_1.32_11.2defmapmat.scs→右键→选择winRAR方式打开→选择“def"→选择”vehicle“→选择”accessories“→共有五个项目,需要改动的是发动机【engines】、刹车[brakes]、排档【transmission】三项,轮胎和车体不必改动,详细方法见链接[另:链接的文字是原版数据];
    B、如果按4S店数据改,刹车数值应作适当调整,排档数据是否调整看个人喜好;
    C、改动后必须开新档才起效,存档不能用。

楼主回复 续楼上


3、关于睡眠:
     其实免睡眠反而会降低效率。理由如下:
    睡眠时您的雇员会进账,单位实际时间挣钱速度加快,但免睡眠时您就得自己持续运动中,实际游戏时间反而延长,只不过游戏记录的时间会变短而已。比如原来要3个月才能通关,现在提示1个半月通关。但实际时间反更长。
    因此鄙人不建议打此补丁。
    问题在于:12.0ru睡眠后会报错[一般是“某某内存不能为read”],打补丁可以避免此错误。鄙人是在12,0ru打得补丁,11.2en时未改回原版,是否睡眠将会和12.0ru一样报错尚不得知,请各位玩家自行斟酌。
   补丁在此:http://bbs.18wos.org/viewthread. ... =%E7%9D%A1%E7%9C%A0
   已和11.2en运行三天[实际时间]测试,未报错。
  
   注意事项:
  A、在车库里仍然能选择休息[rest]10小时;
  B、路上的休息图标全部消失。

未完待续

楼主回复 续楼上


睡眠补丁注意事项续:
      C、不打补丁不影响拉货,接货时电脑会自动把睡眠时间计算在内;
      D、睡眠后报错可能不在当时,而是过一会报错。鄙人打补丁后此问题消失,推测是睡眠所致,但不一定正确,请见谅!

4、车辆操控性问题
     A、按原版数据排名如下[重载时,空车都比较差,尤其对键盘玩家而言]:达夫>依维柯>雷诺>奔驰>曼恩>沃尔沃>斯堪尼亚。其中斯堪尼亚奇差,不知是否SCS公司故意;
    B、11.2en改动数据各级各类车相似,无差别;
    C、按4S店数据改动后应该是曼恩最差,其次沃尔沃,因为马力太大[鄙人未实际测试];
    D、如果单纯只是奥卡原地图,大马力并无用武之地;马里奥地图有很多地方都适用快速前进,可以按4S店数据改动,这样也便于区别各种品牌卡车的性能。
    E、侧漂在70~100km/h最明显,高速反而不明显,但转弯显得特别困难。最容易导致漂移的动作:刹车+转向同时按[键盘玩家]。正确方法:先刹车,再转向,转向时松开刹车。具体速度视弯子大小而定,请玩家在游戏中具体情况具体分析;
    F、缓弯可直接松油门转向,在达夫、曼恩效果特别好[原版数据,按4S店改动后估计曼恩会变差];
    G、出现侧漂时万不可慌慌张张的立即反向打方向盘,否则”挥鞭效应“将令车子狠狠撞向反方向。鄙人曾一次性撞成全红色报废。
         正确方法:继续向已转方向轻打方向盘,同时踩下刹车降速,待车子稳定后松开方向盘,车子会因拖挂的巨大惯性自行重新拉直。

未完待续

楼主回复 续楼上


5、撞击与变线问题
    A、正面的低速撞击对车子影响不大,对拖挂没有影响;
    B、侧面撞击,不论是护栏还是车辆,尤其是车头和拖挂结合部的撞击对二者的损伤都非常严重;万不得已的情况下,宁愿选择车头正面直接撞击;
    C、如果预计撞击不能避免,又不愿破坏自己的全佳记录,可立即按”esc“键抢在撞击前存档。重新提档后,车头是静止的,且其他AI车均消失;
    D、马里奥地图11.2en的车子停车间距比原版大得多,有时AI车还隔着很远就刹停,请特别注意,此时最容易因为根据既往经验错误估计刹车距离而撞车;
    E、AI车的变线方式有时有问题:刹停→打灯→变线→刹停→加速。此举不合实际情况,必定导致两条线的车流同时刹停,特别容易撞车,请驾驶过程中充分估计那些要变线的车辆,提前规避。实际变线规则:观察后方车辆→打灯→加速→变线→加速→超车→回归原路线。
    F、本游戏的AI车变线是不会管后边的,即使按喇叭也无济于事。鄙人曾实际测试,按下喇叭不放,同时高速直线超车,即使车身已过去3/4,原预计的变线车辆仍按既定规则变线,结果撞拖挂。这可能是电脑程序本身所限,无法更正;
    G、估计变线的车辆:凡是前边的车子和它的距离变得足够小,且速度更慢时,就会向快车道变线。向慢车道变线主要是大型车,想从大型车左边超车时请特别注意。
    H、在弯道上不要随便超车,除非自车占据的是靠应急车道的线路;
   I、大直线和缓弯和利用应急车道超车,虽然违规,但不会有撞车的危险;
   J、转向灯非常有效。为了防止后边已超过的车辆突然加速导致撞车,可以持续打开双闪灯,可确保车辆经过的地方不会有后车冲上来。此举不符合现实交通规则,但不违反交通规则。

未完待续

楼主回复 续楼上


6、限速与罚款问题
    A、关闭警察的方法:我的文档→德卡→config.cfg→右键→选择记事本方式打开→找到”police“【警察】→将数值'1"改为”0“;
    B、上法处理后闯红灯、逆行、超速等问题全部消失;
    C、也有单独破解限速的补丁,地址如下:http://bbs.18wos.org/viewthread. ... =%E9%99%90%E9%80%9F
    D、解除警察功能的最大意义:除了随便加速还有可以在小路上任何地方超车而不必担心逆行问题。要知道,马里奥地图的小路是层出不穷的!
    E、不论何时何地,撞车都是技术问题,哈哈!
    F、如果你够狠,在改动发动机时将马力改的无比大,比如2000hp,会出现奇迹的……

未完待续

楼主回复 续楼上


7、不能使用管理功能的问题:
     马里奥和梅林塔地图都有不能使用管理功能的问题,用则报错退出[N键→management]。
     对于一点”management“就退出的玩家鄙人不知道怎么办,但对于进去后可以看到自己所在车库情况,但不能点击其他车库的情况可做如下处理:
    A、买下车库后在车库里使用”management“功能 [不要在路途上按N键使用管理功能]→
    B、先升级一处车库[马里奥地图需300000欧元,原版是500000欧元],升级后用在线功能直接”order“【订购】和hire[雇佣]雇员→
    C、请注意:仍然不能给其他车库买车和雇人!!!→
    D、也不能接受4S店提供给您的优惠车辆,亦不能变动车辆所在的车库→
    E、在到达一个准备买车库、买车、雇人的城市后,最好兜里准备多一点银子,一次性买上至少一辆车,免得遍地空车库→
    F、买车时最好每种车各买一辆,这样你至少有4~5俩车可供调换→
    G、斯堪尼亚操控性太差,依维柯马力太小,都不建议买[本建议仅针对按4S店数据改动的玩家]→
    H、将自己已经升过级的车辆与所在车库的车辆交换[”swap“按钮]不会报错;但有玩家说直接给雇员车子升级会报错,请注意了!

未完待续

楼主回复 续楼上


ps:大约是发帖过快过频,居然说我灌水………………………………

8、单位实际时间加快挣钱[前提是已有十名以上的雇员和相应车辆]:
     A、可以睡眠则可利用睡眠时间,每一趟拉完都睡上一觉再说;
     B、已打免睡眠补丁者可利用车库休息十小时;
     C、更狠的办法:和所在车库的雇员车辆进行对换【"swap"按钮】,系统会提示需要多久多久,一般从十几个小时到几十个小时不等,比睡眠效率更高;还可以反复和几辆车分别换,这样子实际时间几分钟可以挣上几百万,哈哈!
     D、频繁换车后,因为提示雇员挣钱的刷屏太多,有时可能有好几百个,数据量大,可能导致报错强退,建议不要太狠,并注意换一次存档一次;
     E、马里奥地图的特殊货物与原版不同,固定在玩家起步的城市出现 [鄙人选择的是milano(意大利米兰),所以一直都在米兰才有特殊货物,到达地点则不定],因此起步时建议都选择在地图上居中的米兰,其他城市如莫斯科等太偏,花很多时间去目的地拉特殊货物很蛋疼;
     F、除了特殊货物,运费最昂贵的货物是“hot chemicals”,需要花95000欧元购买执照,建议一开始有钱就买,另外的75000和45000欧元的执照用处不大,鄙人都没买;
    G、妥善利用货物计划单[随时N键→cargo按钮→按最右侧“price”功能排序],充分计划好该货物的来回运载,挣钱可以加快。有时一次就有150000~160000欧元的运费[话说现实中不会有哪个公司这么白痴吧?]。鄙人现在除了衔接需要,基本不拉其他货物;
    H、接单后起步前在车库中加满油,可以减少路上停顿时间。

未完待续

楼主回复 续楼上


9、更新货物时卡顿问题
     原版各货场的货物是随时更新,马里奥11.2en[其他版本也一样]则是集中在某一个时间全部更新。
     更新时游戏画面会卡死,但不报错。
     卡顿时间视电脑配置而定。鄙人前述配置卡顿时间在5~10分钟之间。
     卡顿时为了尽量减少报错或跳出的可能,建议停车存档。最好是在车库中休息状态下进行。
     如何知道什么时间更新货物:
     A、 据称梅林塔地图是固定的周一[Monday]上午十点。
     B、马里奥11.2en则不是。
     C、起初是10点【也可能是7点,记错了请见谅】,但更新一次后持续时间是160小时,而一周的总时间是24*7=168小时,所以不断提前。
     D、N键→Cargo,看货物剩余时间就知道了,当剩余时间变为0时,开始更新;
     E、更新都是整点,但屏幕一般显示为x:59,所以如果无意中遇到游戏卡死,而时间正好是59分时,请耐心等待即可。
     F、计划好后,本周内货物不会再变动,不像原版需要随时关注计划单。

未完待续

楼主回复 续楼上


10、地图上未显示的高速捷径:
      已经发现的有两处[不好意思,回复贴我不会上传图片]:
      A、从solun→alexandria之间。
          solun出来后,先上高速,尔后是一段弧形小路,尽头处右拐,上一连串的S型山路,尽头处是到非洲alexandria的过海隧道,中途有两个加油站和一个休息处[旅馆]。
          捷径:小路尽头右拐处不拐弯,继续前进,经过一小段小路后会是持续的四车道高速+一段隧道,直达海底隧道。
         走此路A级车约需1个半小时。         终于学会上传图片了:红圈处为出入口。
         
     B、从非洲的tripoly向西→al-hamma之间。
         出tripoly后,很快就有岔路右拐,上一连串S弯山路,和一个外形像大便的环形山路,尽头处是一个加油站。
         捷径:tripoly出来后右拐时不拐弯,直接沿4车道高速前进,走一小段后右拐,进一对开两车道隧道,全速直冲到底,出来后就在大便样山路后的加油站处了。全称约需1小时。这也是马里奥地图中最长的一个隧道。虽然是双车道,但隧道里不会有AI车,随便冲刺哈哈!
         

未完待续

[ 本帖最後由 nys570 於 2013-8-8 10:55 編輯 ]

楼主回复 续楼上


11、现实中的卡车:
       man尽管不错,但绝对不是卡车中的重磅品牌。估计是因为本游戏中是唯一对SCS授权的车厂,所以做了一定的拔高。
       事实上,目前最好的长途运输卡车是沃尔沃[Volvo],其次是斯堪尼亚,第三是奔驰,第四可能才会轮到man或依维柯。至于雷诺和达夫,在卡车领域知名度明显比其他品牌要差一些。
      一般说来,卡车的车速也不会超过120km/h,最多130km/h。
      沃尔沃倒的确是有750hp的猛货,不过它是用来应对上百吨的货物牵引的,而非为速度而开发。
      柴油发动机在3000~3500rpm已是强弩之末,基本上不可能有什么5000、6000rpm的转速[本游戏都是柴油车头——加油时在加油站可以看到,提示位置都是柴油“diesiel”]。
      另外:俄罗斯有一款卡车大大有名,可惜没纳入:kamaz[卡玛兹]。
      欧洲车以平头为主,美国车则以长头为主。      以上评价不涉及美国卡车品牌。

     以上内容全手打,希望看到的玩家回个帖。谢谢~!

[ 本帖最後由 nys570 於 2013-8-8 10:43 編輯 ]

楼主回复 7、8两贴不见了


估计发表太快,被认为是灌水,提示说不用重复上传,再说我也没留底,无法重新上传哈……

楼主回复 捷径地图


上边的图不知道为什么看不见。重发:红圈是出入点。

回復 13樓# 的帖子


辛苦楼主了,十分精彩的帖子

图看不到是因为您插图的方法不太对,
点击编辑后,在回帖框下面有一个浏览按钮,用那个按钮选择文件才能上传
您的图没有传所以看不到


学习了。
  虽然近一年来一直玩的是欧卡2,也因为玩久了欧卡2而不习惯德卡的操控手感,不过因为当年玩德卡的美好记忆,所以这游戏仍然一直在我的硬盘里呆着。而且还会一直呆下去。
 16 12
发新主题