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[欧卡2交流] 我对DLC未来的预判

我对DLC未来的预判


芭比的第一件小裙子上市了——波兰DLC!
我很愤恨!我讨厌芭比娃娃的生意模式,拿这个模式来糊弄我,办不到!你做生意卖东西你就好好卖,努力制作完善的更绚丽的新版本,靠一个芭比来玩命贩卖附属配件,算什么本事?

现在,第一件小裙子上市,光是一个小小的波兰,10欧元,那么,罗马尼亚和匈牙利呢?这要多少钱?算一个还是算俩?再往南,解体的南斯拉夫,算一个还是算仨?黑山、马其顿要不要合并到塞尔维亚里?算他一个吧。阿尔巴尼亚和希腊合并?那也得算一个吧?保加利亚又一个,这样一来,巴尔干方向要开通,就得5个DLC,加波兰,6个了。

南进意大利内陆,开进罗马,开到巴勒莫,算一个吧?法国南部加伊比利亚半岛的西班牙和葡萄牙,暂且算一个吧,8个了。北欧算不算?暂且算一个吧,俄罗斯呢?占地球陆地面积六分之一,不能不做吧,那么大地盘,10欧元不给了吧?那乌克兰算哪边的呀?

光这些就11个DLC了,就已经100多欧元了。还没说土耳其呢,欧洲版图上,人家土耳其也有一大块呢,不能不算人一个吧?12个了!

所以我感觉如果是开拓欧洲地图的话压根没有必要收钱,因为你的名字叫“欧洲卡车模拟”,是要做欧洲的地图,如果把东欧,北欧都做为DLC单独销售的话这个游戏根本没有必要叫欧卡

偶倒是覺得要是它主程式買一次之後就可以不斷免費更新(不要像別款模擬遊戲一樣一直出新一代)
出一些附加地圖但是很便宜的賣是可以的。

很多大型遊戲譬如模擬城市、模擬人生,不但出附加,還給你一代一代一直換
這種的對消費者才更狠咧

我覺得。官網已經說過了。會延用這引擊。
我的看法不同,未來他會走 train simulator 的模式
所以主程式很有可能免費,主要變成賣 dlc
未來在開發的 美洲,就是置頂的,或 bus ,都有可能變成dlc 來發行。
這個技術,在極卡2,就可以看得出來
所以當要發非歐洲的 dlc 主程式會修改吧...
然後就變成極卡2 那樣...
這版的主程式,算是成熟了....

DLC收费是可以理解的,毕竟要看内容,但是价格的问题很难讲,因为要看欧洲游戏在怎样的价格水平上,昨天在STEAM上逛了一下,发现这款DLC的价格真不算贵,至少和同类DLC比起来是这样的,像train sim的DLC明显贵多了。
SCS官博里的评论也有各种声音,有人大呼真是便宜以后每个都要买,也有几个毛子喊太贵了。我暂时还没买,估计要忍不住了,第一个还是想支持一下,以后就看情况了。

反正我是已经买了,不管地图开到哪里,欧卡还是欧卡,以欧洲为代表嘛!!

我虚度的今天,就是死去的人渴望的明天!

楼主回复


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原帖由 moudingss8 於 2013-9-21 13:15 發表
DLC收费是可以理解的,毕竟要看内容,但是价格的问题很难讲,因为要看欧洲游戏在怎样的价格水平上,昨天在STEAM上逛了一下,发现这款DLC的价格真不算贵,至少和同类DLC比起来是这样的,像train sim的DLC明显贵多了。
SCS官博里的评 ...
他们当然不觉得贵了,10块钱而已。要是我卖你一张光盘要你10块钱你也不会觉得有什么不妥,可是他们每月薪酬3000-5000欧元,咱们人均每月也是3000-5000,但是是人民纸,你得除以6才能按他们的价格算。
关于汇率我不想多谈,跟游戏无关,有兴趣的朋友弄本政治经济学自己读吧,一年级的必修课,其实汇率是个很荒唐的事,尤其在中国。
我反正是很鄙夷他们这种DLC赚钱的路子。我情愿像使命召唤系列那样,更完善的、更绚丽的不断出新。

10刀的DLC不算贵啊,而且可以等过节降价的时候入手,买得起而且你认为值得的你就买,买不起或者你认为不值得的就别买,个人意见,人家开发游戏的也要吃饭的,我是很支持这种模式的,主程序便宜甚至免费,通过DLC加入各种元素,不说这类小众化的模拟游戏,就说那些大众化的网游,不也是那样吗,你可以免费玩,但你想要玩的好玩的爽玩的痛快,不好意思,花钱买装备花钱升级吧
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