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[截图] 黃竹坑車廠

黃竹坑車廠


黃竹坑車廠--HKsouth V1.7的重點之一:
正面:

背面(抱歉,細節欠奉):

連接上下層的斜路--此乃建造時最花心思的部分:

內部(仍未佈置樑和柱):

Import到OMSI editor內測試效果:

可見光暗對比很不明顯:

現時faces總數:2813
現時仍在研究如何使車輛能在車廠內正常行駛及駛上天台。
多謝點閱,歡迎任何意見及參考資料!

[ 本帖最後由 FF3170 於 2012-5-9 00:01 編輯 ]
本帖最近评分记录
  • Lloyd Esq. 膜仔通汇 +3 2012-5-8 17:19 原創內容

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原帖由 FF3170 於 2012-5-8 17:14 發表
現時faces總數:2813
現時仍在研究如何使車輛能在車廠內正常行駛及駛上天台。
多謝點閱,歡迎任何意見及參考資料!  
用OMSI Objects Editor加 path

 引用框:
原帖由 一個人 於 2012-5-8 17:47 發表

用OMSI Objects Editor加 path
好像比較難@@

いきものがかり

FF兄好犀利啊!越来越期待v1.7了!

 引用框:
原帖由 一個人 於 2012-5-8 17:47 發表

用OMSI Objects Editor加 path
不,師兄誤解了。我不是想讓AI車在廠內行走,而是要讓玩家駕駛的那輛車在廠內正常行走,且看我的問題:
油站objects是撞不到的,對不?因為OMSI處理一個object的bound時,只會generate一個cube包著整個object,當作一個bounding box。所以如果油站objects有bound,車就會被那個「包著整個object」的bounding box阻擋,不能駛進去。
現在的問題是:車廠object有bound,車不能駛進去;沒有bound,車不能駛上斜路(路口objects必須有bound)。
求救!!
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