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[交流] 18轮、GTS、UKTS等都有两个很大的问题,绝对需要改进

18轮、GTS、UKTS等都有两个很大的问题,绝对需要改进


一、那就是驾驶室视角过窄,或者说不够宽。
其实现实坐在驾驶室视野很宽阔,
但是游戏可能受显示器所制约,
视角都不够宽。
而且还有一点很难受的是驾驶室视角总是偏的
(为了把车门外的后视镜显示出来,就偏向那一侧),
这样导致驾驶起来总感觉车头是偏的;

二、道路显示过窄。
也许和第一条同原因,
驾驶室视角时道路显示得很窄,
总感觉车子是一半压在线上跑。
其实现实中道路远处是很窄,
但是近处,特别是挡风玻璃前人看到路两侧的线
是隔得较远的,人直觉就能感受到车在两线之间行进。
但是游戏中体会不到这点,就是感觉压线。

以上是我的个人看法,
欢迎讨论

相当赞同!!!

应该大家都有这种感觉吧··

嗯 据说驾驶室视角可调  

咋调啊........

太同意了,可以把驾驶室缩小一点比例,把视野变宽。欧卡之后,道路明显变窄,所以相较于十八轮的大气,欧卡就显得过于小气

的确是可调的,但我也不会


同意双手支持!!

第一个问题看来只有超宽屏才能解决。
真实世界中,坐在驾驶座看左右后视镜需要摇头,不能同时看见两个。
第二个问题有同感,在驾驶室视角,感觉车辆和道路不成比例。车辆长宽高明显超标。

确实,每次开车都害怕刮栏杆,^_^

其实不是这样的,大家要是真的登上一台欧洲卡车上就知道了——欧洲的长途卡车一般都非常高,尤其是那些贯通驾驶室的那些,发动机完全在驾驶室地板下方,所以驾驶员座椅离地非常高,于是看路面当然觉得路面很窄咯!
相比之下,美国卡车因为长头多,发动机在前面,很多驾驶室都很矮,看路面当然觉得宽咯!

顶楼上的精辟讲解


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人生得意须尽欢!!!

比较赞同。
如果是4:3的标屏,视野问题的确会受到相当大的限制,从而就有了3显的装备,这个问题不知道在18系列里能不能用3显这类硬件方式解决。
如果能像LFS那样,视角随转向改变就好多了。

第一个没办法的事,因为是第一人称视角...单个显示器又不够大
好像可以把多个显示器连在一起吧,没试过,玩不起……

第二个嘛感觉好像是正常的,开真车也会这样吧。我用1视角鼠标不动,貌似还没擦过右车身,惊险的不少...
(说实话我还没驾照,没怎么开过,更别说卡车了...)
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