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[預告] 【三维导师】项目经理对【承运人】发售延期的采访

【三维导师】项目经理对【承运人】发售延期的采访


俄罗斯【三维导师】项目经理对【Перевозчик承运人】发售延期的采访

  在定期资料为三维光导师2.0专业版发布后,决定采访项目经理 - 阿列克谢尤金以某种方式释放软化的期望(包括家庭其他版本)。我认为这将能够消除那些谁期待着立体的导师,以及其他附属公司及其项目的许多关切。

亚历克斯,你好!不久前,在新闻饲料网站三维导师的声明之前,撤军的日期一点。最近释放被任命为今年15 avugsta - 易三维训练专业版2.0。请告诉我,我已参与了此版本中,如果没有,为什么,以及何时会是什么?

喂! Lite版已准备就绪。此外,我们有很多订单模拟器,此版本与装备,并已经确立了他们的生产。

好吧。那么对于普通PC版呢?

一如承诺,我们会尽量释放时间 - 今年秋季。我们将尽我们的一切力量。当然,这种做法却一再辩称,这是难以收拾在这样庞大的工程一段时间,但我们会尽量做到。

亚历克斯,告诉我,什么样的命运等待着孩子的游戏项目 - 承运人呢?

  正如前面写新闻,由于三维导师2.0家庭版的开发,所以导致承运人被冻结。目前,我们根本无法拉两个项目同时进行,但我希望大家要冷静下来 - 我们不会沼泽项目!经过三维导师2,我们立即返回对承运人的积极工作(这将发送到几乎所有的资源)。我们将努力完成它的工作,承诺 - 在未来的一年。。虽然试用期可拉伸有关项目非常复杂,对测试,以便将举行载体球员还在等待。

这当然是个好消息!在承运人的他成功地在他周围聚集不少观众较大的发展,如果这样一个雄心勃勃的计划被关闭,这将是一种耻辱,。尽管该项目的冻结,继续收到关于游戏的未来造成很多问题。由于他们是真正的游戏细节的任何终极关怀,影响大气压力。例如,有不同的价格,汽油油站,对互动问题汽车沙龙,等你能说什么呢?

这些问题确实很有趣,但这次他们点过早。我觉得只要我们回到了运营商的积极工作,并可以开始了他设计的日记,对所有这些事情会有细微描述。

在专业3D版本2.0教导员线决定返回到虚拟城市的概念。为什么发生,莫斯科的城市驾驶将会多久出现?

  是的,三维讲师专业系列,它决定把它的虚拟城市。这是由于许多因素。最初的构思是基于“无缝模拟在莫斯科”,在这里您可以从任何地方传递到任何地方。捕获图形错误,错误,交通,等这样一个地域辽阔,是非常艰难和漫长的,和模拟器的订单,不能等待。这是第一。第二个因素是在驾驶模拟器中的领土学校代表的意见。在我们的客户不仅是推动在莫斯科和莫斯科地区的学校,但还有其他,常常是很远的地区。他们是真正的莫斯科没有希望 - 他们希望尽快更多的各种交通情况,这是相当困难的事详细考虑,如果考虑的仅是一块真正的某些领土。原来,许多有趣的十字路口,过境,等使用面积只是不属于在莫斯科的领土,包括每车道,如你所知,我们只是身体不能。因此,对专业系列,它决定把它一个虚拟的城市,没有任何限制我们在复杂和有趣的路面情况执行的想象力。但是,这并不意味着我们完全放弃原来的概念 - 莫斯科,实际上,几乎准备就绪。家庭版,我们仍打算这样做莫斯科。这不会有时间,一定要在增加插件插入。

事实上,计划中的修订,我认为,几乎所有听过。许多人会怀疑,他们将支付或免费的吗?

目前,我们计划生产后,都在收费和免费插件。但让这不是吓唬人。如果我们做一些没有时间作出了什么已经承诺,我们将努力新增一个免费的补充。并已经有一些新的“功能”将被添加到支付。

好的。而最后一个问题,亚历克斯。他,我相信,太多的顾虑。难道你,因为对一个项目的长期挥之不去的担心(特别是我指的是该项目的“承运人”),它可以是非常过时的技术条件和根本不感兴趣,最后到达的用户?

首先,你可能有一个图形元件迅速淘汰呢?我理解你的关切,但我相信这不会发生。我们都知道,很晚。事实上,发展却变成了很长时间。这主要是由于技术上的困难,有时在最意想不到的地方潜伏,并需要更多的时间来解决这些问题。正如我上面提到的,该项目已被证明比我们更难以在开始思考。但是,这绝不是没有任何借口!这不是很好,但如果承运人将被释放一年之后,球员们也将看到,我们只是显示在画面和电影几年前。至于长期等待的补偿,用户得到新机器,地方,等图形的一部分正在不断升级。在运营商将是一个全面转型的沥青和它反射的影响。我们将努力取得尽可能的更为现实的图片很多!我相信,到今年年底,我们将能够证明在新的截图和视频我们的成就。

亚历克斯,感谢您的时间!我相信你会讲了很多有趣!我希望你工作和早期版本的成功!

谢谢您

[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2010-1-15 19:25 編輯 ]

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有视频不??


什么时候出,这才是我关心的

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