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[待解決] omsi电显制作和车内广告制作求教学,可有偿

omsi电显制作和车内广告制作求教学,可有偿

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有没有大佬教一下电显制作和车内广告制作,可以有偿

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两个都要用PS。
电显制作(以K++举例)直接在230x32的psd内编辑,好像大湾区电显包内包含230x32.psd,其他就不知道有没有了。完成后导出为bmp格式以便下一步使用。
车内广告以TGC6106举例,用Ps打开Texture/guanggao.png,在每一个方框内编辑或直接插入图片,完成后导出为png格式后覆盖在原位置。仅有些车含车内广告,并且对应的文件名及格式各不相同。

以上是我的理解。
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我是直接在PS打开230x32.bmp现成的电显,自己改,就是把原本的文字删掉或者全黑覆盖掉,然后自己摸索位置写新的字上去,然后保存覆盖原文件就完事了,酷可教我的,改了大连的电显去适配中间线路号,两边首末站的格式车辆,比如E10改完我还发给酷可看了
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按照3楼的方法基于原本正常显示的bmp给TEG6106改电显,但是改完后电显花屏
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前电显花屏

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后电显花屏

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修改后的bmp文件

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回复 4号车#站票 的帖子

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你是怎么删除原本的文字的,我是框选后填充黑色,改完之后储存副本bmp,然后更改文件名并覆盖相同文件名的原本bmp文件,覆盖之前如果没有备份原文件之类的,现在你可以去地图安装包重新下载地图覆盖一遍以用回原本的电显

回复 5号车#站票 的帖子

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修改方式:打开PS覆盖原始文字(最右边蓝色区域没变动),写新内容后导出bmp文件(如附件)。
原文件已备份,用原文件覆盖后依然显示正常,如下所示:



游戏中的MAN en92 Ai车磁翻牌电显也有坏点,原理可能和这个一样。Ai车的电显我没修改过。

[ 本帖最後由 93720p 於 2024-12-29 13:45 編輯 ]
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