转帖: PTTM换货柜方法
本帖为转载:原作者为花之雨。因为原帖已沉,但内容却为精华,很使用,特提供给大家一个PTTM换货柜的方法。
换货柜办法
研究出一个最简单的换货柜办法.(不是我研究的,原创者忘。)
下载一个货柜文件后打开文件夹,不去管它的CARGOS,如果对游戏里哪个货柜不满意的,可以把这个新下载的你喜欢的货柜名字改成C盘里你所不喜欢的货柜的原文件夹名字(这话实在罗嗦),接着进入原来的货柜文件夹里找到description.def这个文件打开,把里面的
# ingame name
name:"@@******@@"
复制到新货柜里的description.def文件里的
# ingame name
name:"@@******@@"
完了保存对新货柜的更改并把这个新货柜复制到C盘游戏目录下覆盖原货柜文件夹就OK了.
重要前提是原货柜是只有一种皮肤的,新货柜若有很多种皮肤的可以到其文件所属的了文件夹里BASE下面打开!desc.def来删除多余的皮肤.
这两天改着很爽.玩了一天,体会着跑长途的乐趣...
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是不是新下的货柜文件一定会代替游戏中原有的一种货柜呢?如果我想保留原有的货柜的同时再加上新的货柜该怎么办呢?
要在CARGOS里面改
单种皮肤的为例:
我的COLA货物原来的CARGOS是这样的:
extdefs "/defs/cargo_base.def"
def cargcargo_base {
name: "@@cn_cola@@"
trailer:"sv_bvrg"
variant:"0"
ic"cola.mat"
prestige:25
}
我添了个货柜就改成这样:
extdefs "/defs/cargo_base.def"
def cargcargo_base {
name: "@@cn_cola@@"
trailer:"sv_bvrg: mulde"
variant:"0: 0"
ic"cola.mat"
prestige:25
}
并且在trailers里面添加了一个mulde文件名的货柜.
variant代表着皮肤的次序,因为是一单皮肤的所以都是0.
IC是指向C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\18 WoS Pedal to the Metal\materials\ui\cargo这个文件夹里的.用来在游戏的货柜选择里的图片介绍显示用的.
prestige代表着拉货的威望限制.值越高对你的威望值要求就越高.
[ 本帖最后由 花之雨 于 2008-1-13 11:58 编辑 ]