楼主回复
大家好 xxxxxx 跟新至 1.22
经过多轮的测试和修正,我们将在Steam平台上放出第一个开放的β版更新.随着β版的放出,我们将在World of Trocks 网站上发布 ★货运任务.★
一旦你将运行新版本的游戏,你会看到,重新设计了相关的任务信息
随着卡车世界网站任务的发布,我们需要给玩家提供足够的信息,就像普通的单机任务
一样
事实上,玩家可以同时进行两种类型的货运任务。新的任务实际上是“在线”的,游戏
后台服务器进行通信,更新及每个玩家的车辆位置和情况。虽然网络连接是不可靠的
,玩家也可能中断一个2个小时的货运任务,所以我们需要一个暂停任务和恢复任务的
机制。但第二天,玩家可能会处于脱机状态,或是决定在恢复网络货运工作之前进行
一次 快速任务。所以原则上我们需要确保有两个平行的工作分配。
随着网站发布任务的开始(事实上,他们是迈向更复杂的功能的第一步),我们也面
临着一个新的游戏设计挑战-在游戏中的时间概念。截至目前,你是用来加速游戏时间
(有时缩短为该游戏)。它的时钟用于标准游戏一天的周期,加速,使24个游戏时间
小时约72个实时分钟。我们不打算改变在常规比赛时间的流动,但网站任务,我们要
引入一个新的时钟-卡车世界时间(你可以看到“world time”,或“w-t”
[ 本帖最後由 tmda914 於 2015-11-23 16:26 編輯 ]