回眸!RNR卡车大作的开发历程【希望大家顶一顶】
无论喜欢的玩家和不喜欢的,都希望大家顶一顶
1998年 1代 HARD TRUCK
2002年 2代 HARD TRUCK2
2002——————————————————————————2010
2002年-开始筹备第3代,就是如今的RNR加州卡车王
2002年底,开始实地加州考察
2003年初,开始制作建模和系列的开发
2004年底。宣布游戏将于2005年发售
直到2005年,宣布跳票
2005年开始,进行改善游戏,实现更好更多的功能
2005年底,再次宣布2006年发售
直到2006年,再次宣布跳票
2006年开始,再次进行改善游戏,实现更好更多的功能
2007年继续开发改善测试中
2007年底,再再次宣布2008年发售
直到2008年,再再次宣布跳票到2009年
2009年初,最终确定俄文版发售时间为2009年11月27日
至此,俄文版终于面世,但是实际上游戏也并没有完善好,因为,RNR开发商不想再让玩家失望,实现承诺,修正在以后的补丁中实现
经过半年的补丁制作俄文版补丁终于于2010年5月5日面世,5月7日再次升级补丁的发布
同时,英文版的RNR也于2010年5月7日在欧洲上市了
以后:开发商的计划实现以下东西:(这些首度出现于俄文版)属于付费项目
行人
新车辆
新故事新挑战
领域扩展至拉斯维加斯
新优化
可编辑车模功能
再次为RNR开发组的辛勤劳动,致敬吧!!!!有了你们,才有了,史上唯一一款可以称的上大作级别的卡车游戏
[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2010-5-10 11:01 編輯 ]
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