【RigNRoll】10月23日最新采访——答记者问
1. 随着Rig'n'Roll的释放,你打算继续后续系列-一些附加其他大陆或国家的组件,是有机会的“硬卡车司机”回来前苏联领土?
目前,我们正就一个领土的附加工作。我们考虑到俄罗斯作为在未来系列游戏的最有吸引力的选择之一。
2. 您开始在“拉斯维加斯”附加工作?你什么时候发布任何有关的信息?
是的,我们正在研究它。更详细的资料将在Rig'n'Roll释放后。
3. 现在很多游戏都有多人模式,游戏中会有这种模式吗?
Rig'n'Roll将不会有多模式。我们正在研究可能引入这种模式。我们也同意,很多玩家都喜欢多人模式。
4. 在现实圣地亚哥有一个沿路地铁线。游戏中我们可以看到地铁车厢吗?
不,没有地铁车厢在游戏中。
5. 在影片中,我看见货柜脱钩,需要按T键装货, 货柜很容易脱落吗?
当然是有可能的,然而,在现实生活中是很难脱钩。
6. 在第一个视频警方拘捕的卡车停下来,主角下了车被捕,减少车速,可以使警察不追捕吗?
其实,逮捕发生在非常慢的速度。如果玩家的速度大幅度下降,那么,他本人认为,决定遵守警察命令,或警察迫使他停下来。
7. 是否有可能遭遇的道路上的动物?
加州的高速公路网精心保护,以避免这种情况。
8. 你为什么要改变秘书等人的服装,? (早在2004年,她身着到开发者日记截图不同)。
很多事情已经改变了自2004年以来,包括人。我们已经改变了衣服,只是因为我们喜欢新的更好。
9. 是否可以转让“离合器踏板”功能的任何一个控制器(轮),而没有离合器踏板的按钮? (像LogitechMOMO)
离合器踏板是一个重新分配的控制,因此它可以被重新分配。
10. 是否可以对竞争者Rig'n'Roll提升自己的卡车,或者它仍将是拉硬车2的升级卡车是对球员的特权,司机只在他的公司工作?
是的,竞争对手将进行升级。虽然经历的游戏,他们变得更加严峻和他们的卡车强大。
11. 是否有这样一个受保护的前保险杠升级(光栅想与吉普车或怪物卡车)?
是的,这样的升级是部分车辆使用。
12. 怎么保存游戏?是否可以点击“保存”任何时候你想在玩和“加载相同的方式”?或只在被在车库,例如?或只在NickTrucking办公室?
您可以保存和加载在游戏时,玩家可以驾驶这辆卡车几乎在任何时候。您还可以获得快速保存和加载热键。
13. 你放弃了比赛结果的致命的想法?
不,主角也死了,而且是可以发生由坏人的双手,和因车祸。
14. 是否可以有一个部分加载拖车?负载各种货物的,如果有拖车类型提供?货物会在拖车的卡车数量运动的影响程度如何?
没有,拖车总是一个类型的货物装载。装载始终是最大的不同要么在卡车的承载能力,或在拖可用空间。是的,货物重量影响的行为。
15. 有多少车将在游戏?
这场比赛将只有长途卡车驾驶可用。在总共14个型号。
16. 是否有在游戏中非法货物?
是的,有非法的东西。有时候,将提供玩家,为了多赚些“容易钱”,他们所谓的,就像一个朋友的朋友。很可能,这些货物可能被连接到一些非法的事务。
17. 另一项有关的半挂车和货物完整性的问题。难道货物脱落拖车?或者,它是良好的螺栓?
没有,货物不会脱落的拖车。
18. 是否有车,在夜间由远光蒙住了相反的方向发展?什么样的行为将这些“盲”的呢?他们会停下来?或闪烁的灯?
没有,这样的行为没有规定。
19. 当下雨,挡风玻璃上覆盖着雨。和侧面窗口干燥。才会继续这样的错误,或将淘汰?
在卡车所有窗户被淋湿。
20.是否可以跳过动画场景?
作为一项规则,是的,除了场面,这是对情节的理解是至关重要的。
21. 现在交通的汽车仍然有黑暗的窗户?
一些汽车的充分着色,有的轻,以及一些赛车几乎没有着色。
22. 在车祸时,可能打破玻璃等吗
这实在是一个汽车模型而定。很可能打破其中一些全玻璃,以及一些您将无法打破任何东西。同样的想法是有关的大门。
23. 是否可以给划破通过散热器在碰撞的情况,因此,液体将泄漏出来,那么将在沥青或任何其他表面看,发动机会过热,并会穿的速度快?这仅仅是一个真正的物理卡车模型行为的例子。这是正确的当谈到游戏的现实主义。因此,将游戏功能?这种事情
是的,一切都将最喜欢这样的事情在游戏中,除了,也许,水坑的道路上。
24. 现在我们看到游戏中的移动车辆的任何铁路列车(如果有任何肯定铁路)?任何飞机?
是的,我们都。
25. 我在各种路面的兴趣。请问我们有很好的单位沥青无处不在,或者是可能的土壤,砂砾?
加州公路一般是由两种主要类型的表面-沥青混凝土代表和雨。砾石,泥土和灰尘会等你的路边。
26. 硬卡车2有完善的车轮在与键盘玩案件驱动灵敏度调节系统。将它留在Rig'n'Roll?这将是最好肯定。
是的,系统将可用。
27. 请问车有全面保障镜子,将它们显示的真实反映?
是的,在镜子反射就会变成现实。您还可以调整镜子的位置。
28. 什么品牌的发动机用于记录发动机的声音?
我们使用了真正的美国引擎记录长途卡车的声音。
29. 发生了什么事“帮助菜单”?在硬卡车二是非常丰富和直观。这有什么,我们在存储这一次?
在Rig'n'Roll“帮助菜单”继承了其前身很多。此外,现在可以得到非常详尽复杂的菜单文字说明。
30. 在文章“Game.EXE”杂志副署长。 2004年9月9日表示,它有可能取代与球员的选择mp3s游戏原声。是否可以创建几个用户收音机(使用不同的播放列表或文件夹)?而且,才有可能加入流(互联网)电台或可能将有可能加入这样的将来的功能?
是的,这种可能性已被引入。流式音频不支持。也许在未来有可能将其添加。
31. 什么是系列作进一步的发展战略:加载项,后续游戏?
这项附加的是短期的观点。时间会告诉我们下一步怎么办。
32. 在故事主线流程时间内,如果玩家不能完成任务统治加州市场,将会怎样?将会游戏重新开始吗?
是的,公司的竞争对手正在加强其在该地区的存在,如果玩家不能得到成功发展经济,然后在一个时间的市场将被竞争对手抓住具体数额。这意味着在游戏中经济的失败.
33. 你认为最游戏开发最困难的是?
它的规模。
34.会有捷径的道路吗?
是的,其数量将是一个秘密
[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2009-10-23 21:35 編輯 ]
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