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汇总一下RNR要改的地方
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发布时间 2010-8-23 16:01
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汇总一下RNR要改的地方
这里主要是一些要修改的BUG,尽量不涉及优化方面。
1,显示特效的BUG:夜晚路灯下的地面是黑暗的;车辆的灯光可以穿过立交桥照到下面;反光镜里的路面没有湿润效果;此外还有灯光和阴影重叠的矛盾(这个估计以现在的技术难以解决,要怪就怪1C自己追求太高远)。显示方面暂时想到这些,不知道会不会因显卡不同而有差异。
2,驾驶问题。RNR既然是驾驶模拟游戏,重点应该放在驾驶上,少玩玩花里胡哨的情节之类的东西。
首先要解决AI问题,AI随意变道,无故急刹车等等是最最忌讳的,RNR里的AI变道是非常不自然的,经常看到车子停下来横着变道,大煞风景。在把AI搞好的前提下,再放入警察,明确交通违章事故的责任认定。否则还不如没有AI没有警察。
其次是道路设施的配套问题,比如一长段直路,突然来个急转弯,连个警示标志都没有。你可以说开着小地图开车,但是那样显得很不真实,这个游戏主要就是开车。还有,乡间小路基本上全是双黄线,几十公里不能超车,现实吗?那些小路急弯的地方也不加宽,那里后面的货柜会到对面车道去与AI干涉。还有有些地方要搞点红绿灯么(当然要以AI做好为前提)。
再次是车辆自身问题,没有虚拟反光镜是一大败笔,你不想用你可以关掉,但是制作者不做出来就装B了,难道让玩家都接上头盔鼠标晃脑袋看反光镜?现实中我也开小车,没有反光镜我是开不了的。此外还有车身干涉重叠的问题,不解释,大家可以看到。还有,有些货柜的物理特征有误,不解释,按真实情况有些转弯是根本过不去的。
3,关于拖头的不合理地方。既然车轮和刹车这么容易磨损,发动机是不是也需要定期维护?一些性能升级件基本上感觉不出性能有什么提升。象车轮这一项,感觉属外观范畴,对于轮胎这种关键东西却没什么描述,可笑之极。既然有换发动机,怎么就没有换变速箱的?现在卡车都6档8档12档16档,游戏中一直是5档的。安全性那一栏,什么花里胡哨的都有,且不说GPS有多大用处、小反光镜有多可笑的BUG,作为安全设备,居然连普遍使用的ABS都没有,我实在是搞不懂。反倒是性能栏里那种完全不靠谱的电磁悬挂倒是满天飞,还不管什么车都能装。真是无语,RNR的制作队伍里到底有没有懂车的。
暂时想到这些,希望大家补充,真应该汇总起来给1C发个邮件。
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发布时间 2010-8-23 16:08
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毕竟这是不完善的早产试玩版
5档(6档)是为了配合市面上的方向盘
[
本帖最後由 Audrey·Hepburn 於 2010-8-23 16:09 編輯
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发布时间 2010-8-23 16:10
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世间毕竟没有完美的东西·
个人认为RNR已经很强大了··
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回楼上的兄弟,RNR雄心壮志,开发N年了,勇气可嘉。可是我总有种隐隐的感觉:RNR故意避开18轮里一些成功的经验元素。之所以这么说,因为我觉得目前RNR出现的一些问题并不是开发制作时的疏漏,而是想法的问题,说不清楚
。反正就是有些错误太低级了。
其实18轮就是被限制得规模太小,如果valuesoft肯 入搞大制作的话,18轮会比RNR好。
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丿Raymond丨(爱国人士)
2个臭皮匠弄死88个诸葛亮! ... .. ...
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要改的地方多了去了~
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最要改的就是桥梁穿越 要死人的
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楼上的头像是啥游戏?
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脑残的BUG确实多 呵呵 我早就汇总过了
柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓
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RNR令我们真是又爱又恨
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玩了RNR后 感觉确实强大 但是总找不到玩18轮时的感觉 感觉RNR不如18轮精细 不够人性化 再一个RNR操作太繁琐 我相信要是18轮能跟RNR取长补短 那摆在我们玩家面前将会是一件极品!
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RNR就是玩地图,不玩其他 你玩的时候往这个方向去玩 就对了
质量最好的欧洲卡车2 地图mod
罗马尼亚地图和PROmods地图
匈牙利地图
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哈哈 10楼说的不错啊 要是RNR的画面 物理 地图 和18的车辆多样性 货柜多样性 自己加油 自己停车睡觉 自己进入修理厂 自己倒车拉货 那将是一个超级经典了
柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓
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越玩越感覺有點難度
卡車還是簡單的18輪比較爽
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老毛子做游戏~~~
技术是有的~~~资金和制作经验很成问题`~~
资金就不提了~~~毛子国老百姓的生活有些还不如我们这边~~~
经验问题`~~说穿毛子开发的游戏~普遍在合理性方面都有很大的问题
这点从像地铁2033等其他作品上也能发现~~
游戏开发经验相比欧美日一些老牌大公司还欠火候~~
RNR承认,在声效和建模这快还是很出色的~~
像60英里酒吧的这种创意和地点,可以延生更多的功能~~
路上的一些AI“土方车”如果能设置可以购买,且可以开着土方车专门去工地拉沙运土的任务,也是很有趣的功能~~
但一些细节RNR却还不如18WOS或ETS~~
如果不能在车里睡觉,我要买卧铺车干吗?~~
当然送货超时换成我我也不愿意付钱,但在游戏里这样直接开发会显的很不“人情”~~
在美国四处可见,在18WOS里也证实是可玩性和观赏性很高的双节货柜怎么就直接被54了?~~
RNR的地图显示设置这块~~渣的没想法了~~
一些电话接到的货柜,有时藏在一些小镇的街区里
行车地图上也不显示货柜的地点,放大到最细节图也只显示公路的部分
小镇的路一概忽略,你开到小镇上行车地图直接显示开到公路外面了
我只能按F3查找货柜的地点,又碰到F3菜单地图只显示了货柜的大概地点
好吧~~我在小镇上转悠了半小时才发现货柜藏在一个教堂的大院角落里~~
我没话说了`~~
(当然如果有显示地图地点的方法那算我2~~)
其实现在玩到的RNR根本说难听还是一个未完成品,很多地方的不合理性压根就是没开发完的迹象
只是拖的时间这么长了,估计是不愿意再拖了~~
——a chen
[
本帖最後由 a_chen 於 2010-8-30 12:28 編輯
]
人要比车凶~~~~~~~
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手刹按钮居然让屎吃屎[SCS]做到了,1C却……
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