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[預告] 『Rig'n'Roll』最新开发商答记者访谈(11月19日)

『Rig'n'Roll』最新开发商答记者访谈(11月19日)


-请介绍一下自己!
- 您好!我的名字是伊戈尔美拉牙,我的RNR系列游戏“队长”(1998-2009)。

- 告诉我们您的工作室和最新消息我们的读者?

- 我们的团队 - 一个虚拟现实公司的部门SoftLab,1C。我们生活和工作在新西伯利亚阿卡杰姆戈罗多克。

该署目前雇用超过20,包括程序员,设计师,动画师,艺术家和测试的人。最重要的消息,我们将派遣一

个打印游戏“RNR。从我们自己和所有的创造和参与的祝贺!


- 主角有怎样的性格?

- 我们的性格的名字是尼古拉鹌鹑。他 是 俄罗斯卡车司机,来到美国。建立和推广自己的运输业务的

希望。我们的英雄 - 是一个集体的形象。我们希望大家在他为自己熟悉的东西看。哦,对女性感兴趣的他

,当然,并不陌生。

- 描述游戏的经济模式?

- 游戏有两个”长途经济部分组成”两部分组成:司机的经济和经济的运输公司。在第一个案件,玩家将有大

量的产品和路线,以确定其中的各种订单真实的,有益的,并为他刚刚有趣。在第二种情况下,用户必须

在国家运输公司的激烈竞争。除了“NickTrusking在游戏世界”有许多公司中,参赛成为“黄金加州承运人”。

所赚取的利润作为一名球员可以花升级和调整自己的汽车,并在自己的公司 资。

- 什么其他的交互式对象可以在地图上找到驱动程序有用吗?

- 酒吧,汽车旅馆,加油站,服务站,购物设施,并与游戏的情节相关的一些附加的对象。

- 什么是游戏的复杂的历史?

- 我们有一个完整的故事,它是与接近人民的主要英雄联系在一起,但仍希望保持神秘的主要阴谋。

- 有游戏交警,以及它的作用是什么?

- 警察是和,看到一违反规定,将困扰用户。此外,您可以“外行”的加利福尼亚州和罚款,在这种状态尊敬

的公民很大。除了纠正将不得不赔偿。按照交通标志和交通道路的标记规则的遵守的指示,将帮助球员以

避免与警方不必要的问题。顺便说一下,迎面而来的交通与我们的强度是可配置的。如果需要,一个球员

可以实现荒凉的街道,也很密集,道路交通。

- 什么外伤和内伤可以发生在一辆汽车?

- 变形的身体,驾驶室玻璃损坏,磨损和破坏,各大单位和单位 - 发动机,变速器,动力供应系统,冷却

系统,制动系统等许多伤员的伤势,可以确诊的传感器的性能和仪表板上的警示灯,以及机器的行为。在

许多情况下,失败的 - 不是一个事件,而是一个过程,随着时间的推移发展。

- 什么帮助用户迅速集中的道路?

- 通过在早期阶段,能够推动同样的道路标志。后来,玩家将可以购买方便的全球定位系统导航,告诉正

确和最舒适的方式来设定点。

- 什么是游戏功能的巡航控制?

- 巡航控制允许您设置的最高速度的卡车,并自动支持。同时,“电子”计算的距离最近的障碍,并在必要时

降低速度。因此,玩家可以防止突然停止汽车,骑在他的前面。

- 什么样的控制器模型,控制面将支持游戏?

- 所有DirectX兼容设备。

- 为了准备,如果你已到“RNR补充一些想法”?

- 所有的添加各种关于领土的发展到拉斯维加斯,以及新的车辆和选择 - 所有这一切已经在创作过程。

- 谁是“RNR”中主角的声音?

- 演员,由出版商进行选择,他们在一个非常高品质的它!

- 如何为会谈在电台上许多副本能收集到的?

- 它确实是巨大的。所有的信息或那种方式,有用或只是动听。在电台的谈判可以找到有关在游戏世界的

事件,甚至是有利可图的订单信息。

- 什么是机遇,以改变车厢内的规定?

- 你可以改变室内装饰,仪表板风格的仪表,颜色,油漆涂料,有色车窗,等装饰性能

- 你认为,为什么“长途”的概念在俄罗斯赢得了众多玩家?

- 也许,因为我们能够摆脱以往赛车模拟器类型,并提请游戏系列空中旅行,发现,冒险。此外,在俄罗斯和美国,专业的司机都非常流行,那里的系列享受到最大的成功。

- 自上一集的演出阵容在几年后获释。是什么造就了这样一个长期的创作过程

- 首先,这 - 游戏的体积:幅员辽阔,为游戏创造巨大的机会。即使是现在,我们看到多少设想,我们无法挤进一个项目。

- 什么是你的困难,在发展中遇到的?

- 首先,这是 - 再次,该概念的范围。此外,我们已承诺重现不是虚构的,但现实世界是要研究和适应比赛的许多法律。这个美国的“道路规则”和规则运营商的活动,以及由加州城市某些产品的生产销售,以及设备租赁的技术细节以及更多。

- 从第三部分任何你不得不放弃最初的想法?

- 主要是,它 - 游戏的运动的组成部分。它已大大缩小,充分实现和不服从的好。

- 什么是您在“RNR中确定的”主要的创新?

- 真实的游戏世界中,汽车,实体模型的新现实的陈述我们的任务和创新的建筑公司的业务运营商经济系统类型。

- 你为什么选择在美国进行,一个新的节目?

- 首先,由于对专业司机在这个国家流行。其次,由于对汽车的独特性,因为一些卡车只能在美国的路上可以看到。第三,由于对景观多样性在短短一个国家。

- 什么激励你创建一个领土?你自己前往美国的道路?

- 是的,我们已经多次远征海外,并跑遍加利福尼亚州的长途卡车司机交谈,坐在庞大的美国车。我们能够亲自体会到这个行业的特点。

- 你喜欢自己开车?在您看来,区别来自俄罗斯,美国路路线?

- 是的,非常。顺便说一下,学会开车,像在对第一个“长途游戏机室,我们很多同事”(1998年)。但是,由于美国的卡车驾驶室,感觉他是在道路上空像低空直升机。

在美国的道路是不同的,但有那些优秀的品质。特别是发生rucheykovy具体(它可以在在洛杉矶地区的游戏看到的),却发现那里,如省级俄罗斯。很高兴可听度和道路交通标志的数目,而且几乎不可能迷路那里。

- 有许多游戏任务吗?

- 是的,超过300个。这 - 有关生活和职业司机附带任务。

- “RNR”运输哪些商品?

- 在这个游戏中你将超过200个产品,在成本,各种不同的脆弱性和挂车类型,路线交货。

- 是否有可能非法货物运输?

- 是的,它是可用。对这类货物运输通常提供大量的费用。一个危险的 - 以前从未知道,这到底是什么最终尼克...

- 在计算机上有能力的竞争者?

- 竞争对手的发展与公司共同的球员。他们抓住的领土,扩大和改进的机队,并聘请新的司机。

- 如何货车的类型,提出在游戏中?

- 在“RNR,有14对长途拖拉机模型,以及他们各自的特征和功能的独特设置。在开发,我们一直同两个马达的关注,并与专业的长途卡车司机项目。

- 是否有车可调谐一些选择?

- 当然。在游戏中包含了几十调整部分:从发动机和引擎盖上的数字。某些部分是唯一的一个特定的卡车。我们还提供了一个外部改版机,允许,重新绘制一个或另一种类型的覆盖面,zatonirovat玻璃的卡车等等。

- 在什么因素造成的物理模型看法?

- 首先,它的规格介入,游戏机,以及路面的物理性质。第二,我们考虑到了耦合物理阐述货车和点心,甚至空气动力学工作。

- 如何为您的图形引擎?告诉我们它的技术特点。

- 它的名字 - “VWI”(虚拟世界的发明)。主要特点是,与他的帮助下,我们正在制定一个关于卡车司机的游戏,以及停靠船舶模拟器,以及专业训练模拟器。改变一天的时间可以观察视觉。对天气的变化,我们也出席,此外,它对应于加州领土的实际天气情况。

- 在什么方向,你的计划发展其图形技术何去何从?

- 由于技术的发展是无止境的。我们现在正越来越多地着眼于提高各种方式不仅加强了对什么是在屏幕上发生的现实意义,而且也给图片比较“艺术”。

- 如何打开的心情音乐伴奏?

- 在游戏中的轨道几十人。他们都是外国作曲家写的。我们力求确保乐器伴奏的是不同的风格,创造了美国卡车内的一个地点的气氛。如果需要,玩家可以自己添加到收藏的音乐伴奏曲目。

- 是否有该内置MP3播放器的任何限制?

- 没有很大的局限性不存在,玩家可以创建自己的格式播放“m3u格式”。

- 将游戏将刊登在西方?

- 是的,在国外“RNR”将要公布。外国项目名称 - “Rig'n'Roll”。顺便说一句,我们不作任何的偏好的区别,取决于游戏的领土。换言之,任何一个国家的用户将有相同的功能。

- 您通常怎样度过你的闲暇时间?

- 哦,近年来我不记得

- 哪些是你们最喜爱的电脑游戏?

- 我会提及这些主要是赛车一样横冲直撞(2001-2008),偷窃汽车(1997-2009),极品飞车(1994-2009),但不要忘记潜行者系列, (2007-2009年)。

- 在您看来,什么是个人电脑游戏是最好的,今年?

- 很难说。剩下的时间很少,今年探索其他项目。

- 谢谢,可以回答所有问题!

P.S.感谢公司的“1C阿列克谢帕斯图申科的援助”在安排这次采访。


[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2009-11-19 19:50 編輯 ]

质量最好的欧洲卡车2 地图mod
罗马尼亚地图和PROmods地图
匈牙利地图

希望开发商不要玩花样了!!!

期待危险的运输

希望能尽快玩到啊!

开车,开车,开车...

开发商又放“诱惑弹”了

还是要顶
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