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[欧卡2/美卡] SCS博文 2020/07/14 美洲卡车模拟 1.38版本正式推出

SCS博文 2020/07/14 美洲卡车模拟 1.38版本正式推出


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 随着爱达荷州即将推出,以及大量测试、反馈、修复与调整已处理完成,我们很高兴地宣布美洲卡车模拟1.38版本更新正式到来!

   

我们要感谢所有参与测试并报告BUG、提交意见及常规性反馈的玩家。希望你们现在可以全面地享受此次版本更新的各项新特性。那么,你们可以期待在ATS 1.38版本更新中发现什么呢?让我们快速地回顾其中最为关键的改动。

 Youtube:
   


首先,拉斯维加斯得到大规模翻新,包括新的路网、对现有州际交叉路口的更新、更细腻的景致、新的植被、地形纹理等更多! 大家可在关于此话题更深入的博客文章中了解详情,其中还展示了这座城市内部及周边的许多变更之处。不过,最好的了解方式还是亲自去看看!所以请一定前往内华达州,并将你们的想法通过社交媒体平台告知我们。

   

拉斯维加斯不是美洲卡车模拟 1.38版本更新中唯一获得更新的内容,另一项较为值得关注的是卡车停靠站的改动。其中你们将会最先注意到的是,现在ATS里的加油站拥有更加匹配卡车宽度的车道线,以便卡车停靠加油。我们还(在合适位置)加入引导线帮助驾驶员们对齐卡车,避免在进出时撞坏车辆。此外,现在 US-111 公路还增加了一座全新的卡车停靠站!

   

我们还很高兴引入新的计算机图形技术,它能实时高效地估算环境光遮蔽效果。屏幕空间环境光遮蔽,它的简称 SSAO 更为人所熟知,SSAO 可在物体连接处生成阴影,使之在光影上看起来更加自然、真实。 性能较弱的GPU将难以实现在全画质、400%缩放(或相近的高缩放值)的状态下顺畅运行,甚至中端性能的电脑也会出现帧数降低的情况。如果你不满意这次游戏更新后的帧数,请打开游戏内的高级图形设置,尝试找到适合自己的缩放值与 SSAO 质量的组合。对于GPU性能较弱的玩家,可能建议完全关闭 SSAO。

 


我们的一位高级程序员对这项新特性的解释更加清楚,请到这里查看关于此话题的更深入的“幕后”系列博客文章。

   

我们也很兴奋地带来一项期待已久的关于RGB颜色选择器(在购买或改装卡车时,驾驶员们选择涂装颜色的工具)的更新。现在,大家可以选择特定的颜色输入方式(HSV、RGB 和 HEX)。 我们知道不少驾驶员喜欢和车队拥有同样的卡车颜色,希望这个新功能可以帮助到大家。

 


这次更新还有许多内容!如果你们想更进一步地了解此次版本更新的其它特性,请查看我们之前关于1.38版本更新开放测试的博客文章

 
地图 
· 拉斯维加斯翻新(I-515/I-11 州际旁路 + 整座城市切换至模板道路系统) · 新增 US-191 公路 · 新增 UT-56 公路 + 翻新帕纳卡居民区旁边 US-93 的一小段道路 
· CA-111 - 增加新的卡车停靠站 
· 埃尔森特罗翻新 · 犹他州洛根的新公司 - UT (Plaster &Sons) 
· 重制所有卡车停靠站的加油区,使其更贴近真实。更真实的运作动画与逻辑 
· 重新设计新墨西哥州希普罗克峰 + 部分 US-491 
· 各种地图修复项 

车辆 
· 改善自动变速箱(换挡位置、自适应模式) 
· 拉斯维加斯:新的救护车、消防车 
· 修复方向盘死区 

特性 
· 改善画质 - 环境光遮蔽生成程序(SSAO) 
· 重新设计路线顾问
· 在路线顾问和(游戏)世界地图显示到达下一位点的预期时间 
· Tobii 眼动追踪预设 · 重新设计RGB颜色选择器 
· AdobeRGB、HSV 和 HEX 输入 
· 预定义的颜色预设 

音效 
· 更新至 FMOD 2.01.01 
· 修复发动机处于关闭状态时的缓速器音效 
· AI - 火车、电车非变速箱音效​​​​

[ 本帖最后由 BetisRooney 于 2020-7-14 18:52 编辑 ]


Dear SCS, thank you for this tremendous job.
I have a request for 1.39 update. Can you update photo mode? More moving space, more color options and maybe filters would be super nice for the players who likes to take photos of their beloved big rigs (including me). Please consider this, SCS.




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