回復 8號車# 的帖子
大佬。截止到今天,刚我又去搜了一遍,关键字,Poland rebuilding 2.4.3 map combo。按时间排序,最新的,带波兰重建的视频。一个是wombat大佬的1.3.9的欧洲路网为基础的大地图组合。另一个就是那个不知道什么鸟语的频道。wombat的视频是没有promods。而这个不知道什么鸟语的视频。带北马其顿和波兰兼容补丁的,反而是不带rusmap。好像是说是波兰重建和rusmap没有连接补丁,而且,他那个视频里。罗马尼亚的图,是排在promods下面的。。
甚至我删掉了玩了二百多小时的跑了几十万公里的存档,卸了steam,重装ets2,重新整理mod文件夹和steam创意工坊的mod。
重新见了存档,就是为了实验这个波兰重建和rusmap的连接处。
我仅仅加载了promods,rusmap,还有PL 2.4.3。三个地图mod,其他什么创意工坊之类的mod都没放。
然后只要又promods和rusmap的连接补丁,在利达左边,苏瓦乌基上面,就上图,我标定坐标导航点 1 的位置,就从右往左就会虚空。
这里应该是PL和Rus的图的连接处。
去掉了promods和rus的连接补丁。就没有虚空了。
另外。关于二次加载慢的问题。我看gamelog,基本上,就是要么city的定义文件缺失(这个加载PL就会出现。我是把PL放在罗马尼亚和土耳其下面,rus和promods上面了),要么companies的定义缺失(这个只要用Jazzycat的货柜包就会出现,用AI包不会)。
我估计,就是因为这两种问题。导致每次重新构建导航信息。
在我的包含EAA,rus,promods,PJ,土耳其,南极,罗马尼亚,北马其顿,巴黎,瑞士的大图组合。我估计是PL图里面包含的companies定义跟某个图冲突。我可以确定,不一定是EAA,或者不仅仅是EAA,因为我去掉EAA,gamelog还是会出现城市和公司的缺失导致重建。
或者大佬您有和我理解的不一样的排序方法。可以覆盖掉PL重建的某些奇怪的城市和公司定义??
求指导。