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[美卡交流] 盘点卡车游戏历史中的那些公路列车

盘点卡车游戏历史中的那些公路列车


以下是盘点scs公司曾经制作的游戏历史中的那些公路列车
来源均为站内截图帖
老玩家准备好纸巾抹泪.....真心希望美卡也会加入


游戏名:18轮大卡车极限卡车司机2
截图者:1024blue


游戏名:18轮大卡车极限卡车司机2
截图者:1024blue


游戏名:18轮大卡车极限卡车司机2
截图者:BATMAN


游戏名:18轮大卡车极限卡车司机2
截图者:BATMAN


游戏名:18轮大卡车极限卡车司机2
截图者:BATMAN


游戏名:欧卡1
截图者:很好


其实18轮也有吧,希望美卡在后续版本中加入,或者等到美国卡车模拟2
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  • Lloyd Esq. 下载积分 +100 2016-2-6 12:53 非常贊同

欧卡2说要做到现在还没出来


极卡以前觉得好好玩  画面也不错  就是地图太小了点


Road Train登峰造極的~~~非極卡莫屬~~~

ISUZU HANA & ISUZU

大家都知道这样的话有些拐弯不能拐了,,,最近出来的特大货物,就拉不成,就是一个悲剧而已,这样设计的话必须有特定路线,警察,和工程部一起合作,有些路必须封闭,才能完成的,我希望美卡也这样的功能进入游戏太好了
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  • Lloyd Esq. 下载积分 +200 2016-2-6 21:45 個人見解

真心希望这样的公路列车重归美卡,那样挑战性会高很多!

给时光以生命,给岁月以文明。

极限卡车司机2我还通关了,截的图并不是最长的,还好不要求入库。

 引用框:
原帖由 ahmatjan55 於 2016-2-6 15:35 發表
大家都知道这样的话有些拐弯不能拐了,,,最近出来的特大货物,就拉不成,就是一个悲剧而已,这样设计的话必须有特定路线,警察,和工程部一起合作,有些路必须封闭,才能完成的,我希望美卡也这样的功能进入游戏太好了 ...
确实有颇多限制,由于货柜多,极容易造成货柜甩不过来的问题。当时我玩的时候,就是小马拉大车的感觉,货柜多就重,跑不了多快的。其实要这么改,还真不能要求入库,因为……货柜不听话,货柜方向都是自主旋转,除非加入模拟火车的机制,能一截一截分离,不然真进不去那个库。

18轮护航时代就有双节货柜了,虽然是作为一个彩蛋任务,到了18轮搬运时代双节货柜就是正式货柜了

——a chen

人要比车凶~~~~~~~
个人空间——动力特区:http://hi.baidu.com/drifting%5Fstation

回復 9號車# 的帖子


按正常程序走应该是这个样的
自卸车斗:从特定货场拉挂,然后按导航到货站一节一节装颗粒或泥土,
模拟农场这个公路列车设计的挺好的,卸货也是有专门的卸货场一节一节卸货
集装箱也是这样,先上车架,再到货场装货。
当然最好增加驾驶执照、额定长度、载重,警察,路政,交管其实是一大特色。

ET2拉8个大罐子的那个呢


 引用框:
原帖由 ahmatjan55 於 2016-2-6 15:35 發表
大家都知道这样的话有些拐弯不能拐了,,,最近出来的特大货物,就拉不成,就是一个悲剧而已,这样设计的话必须有特定路线,警察,和工程部一起合作,有些路必须封闭,才能完成的,我希望美卡也这样的功能进入游戏太好了 ...
像ET2的游戏模式 把线路都固定好 就能解决 其实在游戏里面加一个模式不是很难的


希望SCS做一个澳大利亚卡车模拟

不求有road train,只求有turnpike double
6244329077_0f2f11babf_b.jpg (327.3 KB)

2016-3-1 14:40

6244329077_0f2f11babf_b.jpg

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