1. 這不是網路遊戲,ETS2是電腦單機遊戲
MP Mod(多人連機模組)只是民間開發的模組,
並非SCS官方的東西。
使用連機模組,
進去的是MP製作單位提供的伺服器,不是STEAM或SCS的。
也就是說,MP mod是MP mod、SCS是SCS,兩者不相干。
這個mod至今都免費,
無營收利益的東西,國內應該不會有人想花錢買伺服器無償提供網友使用吧???
2. 國外多半藉由mods提供更符合玩家國家特色的樂趣。
畢竟這叫"歐洲"卡車模擬。
像巴西跟俄羅斯就有藉由地圖mods使得遊戲畫面產生玩家家鄉的感覺。
國內欠缺的是mods製作人才的 入。
(不過本站已有網友自製中國地圖
)
3. "遊戲時間與現實時間的差距"這個不是連機的問題
以前本站就有多次討論過,
改成真實時間,一來光是照規矩跑,2-300公里就要花上半天,
一般無論學生或上班族,
正常每日花在遊戲的時間上大約1-3小時,
等到長程任務,跑完一個任務要花好幾天,
或許多數玩家會受不了。
二來,遊戲裡各種地圖、景象紋理。。。這些會使得遊戲容量大的不得了
以上都使得遊戲無法實現真實時間。
4. 貨場或公路難度,
目前透過地圖mods可變化
你也並非一定要照導航路線走,
現在就可以不遵照導航路線,也可重複按F3取消導航
5. 這個倒是很多網友一直建議但是SCS一直都沒做。。。
6. 它的城市裡的道路的確單調點,
但是我覺得在城市建築跟風景上,還是看得出不同城市的差別
每個城市都做得更大更精細道路更多,
這一樣牽涉到遊戲容量會膨脹的問題。